Cibo e pozioni Comune
Carne marmorea霜降り肉
Uno spesso pezzo di carne in attesa di essere sobbollito e condito.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Carne marmorea
| Quando viene mangiato |
|
|---|---|
| Come ingrediente di cucina |
Un piatto cotto combina gli effetti dei suoi due ingredienti. Elenco degli effetti degli ingredienti |
Confronta nelle classifiche: Elenco degli effetti del cibo Il miglior cibo
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Carne marmorea? Caratteristiche e usi
Carne marmorea è un oggetto comune di Core Keeper (Cibo e pozioni). Si può ottenere da Lumaca di cristallo, Scavatore di argilla, Nilipede.
Punti chiave di Carne marmorea (dai dati del gioco)
- Quando viene mangiato: Cibo: 13, +2,6 punti di salute al secondo (20 s).
- Come ingrediente di cucina i suoi effetti diventano più forti: Cibo: 27, +2,6 punti di salute al secondo (20 s), +13,3% di danni (10 min).
- Fonte migliore: Lumaca di cristallo — probabilità 84,4% per uccisione.
- Si vende ai mercanti per 1 Moneta antica.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Come ottenere Carne marmorea (Drop dei nemici)
Drop dei nemici (3)
| Fonte | Tipo | Bioma | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|---|---|
| Lumaca di cristallo | Drop dei nemici | La Frontiera Lucente | 1–2 | 84,4% |
| Scavatore di argilla | Drop dei nemici | Le Caverne di Argilla | 1 | 39,3% |
| Nilipede | Drop dei nemici | La Frontiera Lucente | 1 | 36% |
«Probabilità» è la probabilità di ottenere almeno uno di questo oggetto per tentativo (aprire un forziere, sconfiggere un nemico, una cattura). Un «gruppo garantito» è il gruppo di un forziere o di un boss da cui cade sempre esattamente un oggetto; non significa che questo oggetto cada sempre (la probabilità che venga scelto da quel gruppo è indicata in piccolo). Solo gli oggetti che cadono sempre sono segnati come «Garantito». La pesca indica le catture con la canna da pesca, separate dai drop di nemici e boss. Calcolato dalle tabelle del bottino del gioco (Conf/Loot, 1.3.0.6) nello stesso modo in cui le estrae il gioco.