Cibo e pozioni Non comune
Larvuccaふきげんカボチャ
Un frutto grumoso che sembra molto arrabbiato per essere stato estratto dal terreno.
Descrizione nel gioco
Statistiche ed effetti di Larvucca
| Quando viene mangiato |
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|---|---|
| Come ingrediente di cucina |
Un piatto cotto combina gli effetti dei suoi due ingredienti. Elenco degli effetti degli ingredienti |
Confronta nelle classifiche: Elenco degli effetti del cibo Il miglior cibo
Salvo diversa indicazione nella pagina, i numeri sono letti dai file del gioco di Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, file di configurazione, tabelle del bottino e codice del gioco) e calcolati da questo sito, compresi i valori potenziati (per livello), i prezzi di vendita e i costi in mana. Nomi e descrizioni sono il testo ufficiale del gioco in italiano. Solo i materiali di rinforzo, gli attacchi di scagnozzi e animali e alcuni valori del cibo si basano sui dati della Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper e le sue immagini sono © Pugstorm. Questo è un sito di fan non ufficiale.
Cos'è Larvucca? Caratteristiche e usi
Larvucca è un oggetto non comune di Core Keeper (Cibo e pozioni).
Punti chiave di Larvucca (dai dati del gioco)
- Quando viene mangiato: Cibo: 11, +4,3 punti di salute al secondo (20 s).
- Come ingrediente di cucina i suoi effetti diventano più forti: Cibo: 21, +4,3 punti di salute al secondo (20 s), +45 danni da estrazione (10 min).
- Si vende ai mercanti per 6 Monete antiche.
Calcolato e riassunto da questo sito a partire dai dati del gioco (1.3.0.6).
Come ottenere Larvucca (farm)
Pianta il seme e lascialo crescere per raccoglierlo.
Dove ottenere i semi e come funziona la crescita: colture e coltivazione. Per salire di livello: abilità Giardinaggio.
Come ottenere Larvucca (recupero): lo danno 1 oggetti
Recuperando uno qualsiasi di questi oggetti alla Stazione "Rottama e Ripara" si ottiene Larvucca (l'equipaggiamento è elencato dal livello più basso). Recuperare equipaggiamento o strumenti che non ti servono più restituisce parte dei loro materiali.
Le quantità sono calcolate dai dati del gioco (materiali, durevolezza e livello nei prefab di 1.3.0.6) nello stesso modo in cui funziona il recupero nel gioco; l'intervallo va da durevolezza zero a durevolezza piena. Tutti gli oggetti recuperabili sono elencati in recupero.