Essen und Tränke Ungewöhnliches
Knurrbisふきげんカボチャ
Eine knollige Frucht, die sehr unzufrieden aussieht, weil sie aus der Erde gezogen worden ist.
Beschreibung im Spiel
Knurrbis – Werte und Effekte
| Beim Essen |
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|---|---|
| Als Kochzutat |
Ein gekochtes Gericht vereint die Effekte seiner beiden Zutaten. Liste der Zutateneffekte |
In den Ranglisten vergleichen: Liste der Essenseffekte Bestes Essen
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Knurrbis? Eigenschaften und Verwendung
Knurrbis ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Essen und Tränke).
Knurrbis – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beim Essen: +11 Essen, +4,3 Gesundheit jede Sekunde (20 s).
- Als Kochzutat werden seine Effekte stärker: +21 Essen, +4,3 Gesundheit jede Sekunde (20 s), +45 Bergbauschaden (10 Min.).
- Lässt sich für 6 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So bekommst du Knurrbis (Farmen)
Pflanze den Samen und lass ihn wachsen, um ihn zu ernten.
Wo du Samen bekommst und wie das Wachsen funktioniert: Feldfrüchte und Landwirtschaft. Leveln: Gärtnern-Fertigkeit.
So bekommst du Knurrbis (Zurückgewinnen): 1 Gegenstände liefern es
Gewinnst du einen dieser Gegenstände an der Abwrack- & Reparatur-Station zurück, erhältst du Knurrbis (Ausrüstung von der niedrigsten Stufe an aufgelistet). Ausrüstung oder Werkzeuge, die du nicht mehr brauchst, zurückzugewinnen, bringt einen Teil ihrer Materialien zurück.
Die Mengen werden aus den Spieldaten (Materialien, Haltbarkeit und Stufe in den Prefabs von 1.3.0.6) genauso berechnet, wie das Zurückgewinnen im Spiel funktioniert; der Bereich reicht von 0 bis zur vollen Haltbarkeit. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände findest du unter Zurückgewinnen.