Essen und Tränke Episches

Regenbogen-Seetang虹色の海草

Eine unglaublich seltene Mutation des normalen Seetangs, die sich in schillernden Farben präsentiert.

Beschreibung im Spiel
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Regenbogen-Seetang – Werte und Effekte

Beim Essen
  • +7 Essen
  • +6,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s)
  • +18 Rüstung (10 Min.)
  • +11,5 % Nahkampf- und Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit (10 Min.)
  • +5 % kritische Trefferchance (5 Min.)

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Regenbogen-Seetang? Eigenschaften und Verwendung

Regenbogen-Seetang ist ein episches Objekt in Core Keeper (Essen und Tränke). Es ist aus Angeln in Azeos' Wildnis (andere Fänge als Fische) erhältlich.

Regenbogen-Seetang – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Beim Essen: +7 Essen, +6,2 Gesundheit jede Sekunde (20 s), +18 Rüstung (10 Min.).
  • Beste Quelle: Angeln in Azeos' Wildnis (andere Fänge als Fische) – 0,4 % Chance pro Fang.
  • Lässt sich für 63 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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So bekommst du Regenbogen-Seetang (Angeln)

Angeln (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Angeln in Azeos' Wildnis (andere Fänge als Fische) Angeln Azeos' Wildnis 1 0,4 %

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.