Essen und Tränke Gewöhnliches
Stein-Stachelrückenハードスパイクバック
Ein sehr defensiver Fisch mit steinharter Haut und hervorstehenden, spitzen Stacheln.
Beschreibung im Spiel
Stein-Stachelrücken – Werte und Effekte
| Beim Essen |
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|---|---|
| Als Kochzutat |
Ein gekochtes Gericht vereint die Effekte seiner beiden Zutaten. Liste der Zutateneffekte |
In den Ranglisten vergleichen: Liste der Essenseffekte Bestes Essen
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Stein-Stachelrücken? Eigenschaften und Verwendung
Stein-Stachelrücken ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Essen und Tränke). Es ist aus Angeln in Die Wüste des Anbeginns (Fische) erhältlich.
Stein-Stachelrücken – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beim Essen: +11 Essen, +6,4 Gesundheit jede Sekunde (20 s).
- Als Kochzutat werden seine Effekte stärker: +21 Essen, +38 Rüstung (10 Min.), +50 Dornenschaden (10 Min.).
- Beste Quelle: Angeln in Die Wüste des Anbeginns (Fische) – 26,3 % Chance pro Fang.
- Lässt sich für 10 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So bekommst du Stein-Stachelrücken (Angeln)
Angeln (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Angeln in Die Wüste des Anbeginns (Fische) | Angeln | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 26,3 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.