Essen und Tränke Ungewöhnliches
Brandwiderstand-Trank燃焼耐性ポーション
Wer sich mit diesem Elixier übergießt, wird feuerbeständig. Auch wenn es noch wehtun könnte, fängt man kein Feuer.
Beschreibung im Spiel
Brandwiderstand-Trank – Werte und Effekte
| Beim Essen |
|
|---|
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Brandwiderstand-Trank? Eigenschaften und Verwendung
Brandwiderstand-Trank ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Essen und Tränke). Es ist aus Große Ausgrabung (zerstörbares Objekt), Reluzit-Kiste erhältlich.
Brandwiderstand-Trank – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beim Essen: Immun gegen Feuerschaden (1 Min.).
- Beste Quelle: Große Ausgrabung (zerstörbares Objekt) – 4,3 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 52 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Was du beim Zurückgewinnen von Brandwiderstand-Trank bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Brandwiderstand-Trank kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Brandwiderstand-Trank (Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)
Kisten & Podeste (1) Zerstörbare Objekte (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Reluzit-Kiste | Kisten & Podeste | Die Brecherweite, Die Passage | 2–4 | 4 % |
| Große Lattenkiste der Brecherweite | Zerstörbare Objekte | Die Brecherweite | 1 | 4,3 % |
* „Große Lattenkiste der Brecherweite“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Brandwiderstand-Trank zu kommen
- Kann aus dem Schlichte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 2–4 auf einmal (4 % Chance pro Behälter)Wo: Brecher-Doppelpfad [Die Brecherweite], Brecher-Durchgang [Die Brecherweite], Brecher-Bohrerzugang [Die Brecherweite], Brecher-Bohrer [Die Brecherweite], Brecher-Flur, Brecher-Flur und 11 weitere
- Kann aus dem Reluzit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 2–4 auf einmal (4 % Chance pro Behälter)Wo: Präpariertes Brecher-Dynamit [Die Brecherweite], Brecher-Melodienraum
- Kann aus dem Kultistenkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 2–4 auf einmal (4 % Chance pro Behälter)Wo: Passagen-Melodieraum [Die Passage] (0–1 pro Welt)
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.