Essen und Tränke Gewöhnliches

Essensrationレーション

Proviant in einer Dose, der sich jahrelang hält. Du solltest dich bald nach besserer Verpflegung umschauen.

Beschreibung im Spiel
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Essensration – Werte und Effekte

Beim Essen
  • +12 Essen
  • +2,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s)

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Essensration? Eigenschaften und Verwendung

Essensration ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Essen und Tränke).

Essensration – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Beim Essen: +12 Essen, +2,8 Gesundheit jede Sekunde (20 s).
  • Lässt sich für 1 Antike Münze an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Essensration – Hinweise

  • Drei sind in der Startausrüstung der Rollen Forscher, Bergmann, Kämpfer, Fischer, Jäger und Magier enthalten.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Food Ration“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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So bekommst du Essensration (nicht aus dem Kochtopf)

Es lässt sich nicht im Kochtopf herstellen. Es gehört zum Startinventar bei der Charaktererstellung (3 Stück, je nach gewähltem Hintergrund) und ist nirgends in der Welt zu finden.

Die Spieldaten enthalten kein Rezept und keine Quelle für diesen Gegenstand.