Essen und Tränke Ungewöhnliches
Winter-Plätzchen冬のクッキー
Mit diesen liebevoll dekorierten Plätzchen kommt eine wahrhaft festliche Stimmung auf. Eins davon ist sogar wie der Kern selbst geformt.
Beschreibung im Spiel
Winter-Plätzchen – Werte und Effekte
| Beim Essen |
|
|---|
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Winter-Plätzchen? Eigenschaften und Verwendung
Winter-Plätzchen ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Essen und Tränke). Es ist aus Winterliches Geschenk erhältlich.
Winter-Plätzchen – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beim Essen: +6 Essen, Du spürst die Umarmung des Winters (1 Min.).
- Beste Quelle: Winterliches Geschenk – 13,2 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 6 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So bekommst du Winter-Plätzchen (nicht aus dem Kochtopf)
Es lässt sich nicht im Kochtopf herstellen. Wo es droppt, steht unten unter „So bekommst du es“.
So bekommst du Winter-Plätzchen (Event-Beutel und Geschenke)
Event-Beutel und Geschenke (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Winterliches Geschenk | Event-Beutel und Geschenke | — | 1 | 13,2 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.