Biom
Das Versunkene Meer沈んだ海
Ein Gebiet voller Wasser. Um dich fortzubewegen, brauchst du ein Boot oder etwas Ähnliches.
Das Versunkene Meer ist ein Biom in Core Keeper, Nr. 5 in der üblichen Spielreihenfolge. Bosse: Morpha, die Aquatische Masse, Omoroth, der Meerestitan. Hier kannst du unter anderem diese Fische fangen: Seegrund-Sucher, Silberpfeil, Goldpfeil, Pinker Korallotl.
Bosse in Das Versunkene Meer
Gegner in Das Versunkene Meer (4)
Gegenstände in Das Versunkene Meer (119)
Gegenstände, die du in diesem Biom von Gegner- und Boss-Drops, aus Kisten, Wänden, beim Angeln und aus zerstörbaren Objekten bekommst. Genaue Quellen und Chancen stehen auf der Seite jedes Gegenstands.
Dungeons in Das Versunkene Meer
KorallenriffLumen-Koralle, Große Zweifarb-Koralle, Zweifarb-Koralle und mehr
Dungeon von Omoroth, dem MeerestitanLand-Alge, Oktarinerz, Purpur-Koralle und mehr
MeeresinselnSeemuschel-Kiste, Seetang-Baum, Land-Alge und mehr
Meeresmauern mit KisteSeemuschel-Kiste, Oktarinerz
Kleine Verlassene MetropoleGrottling-Steinfliese, Edelstein-Steinfliese, Gelehrter-Steinfliese und mehr
Orte in Das Versunkene Meer (Tempel, Ruinen, Lager und mehr)
Insel des Gestrandeten Grottling-SchiffsOzeanherz-Anhänger, Goldbarren, Grottling-Brot und mehr
Insel der Zerbrochenen StadtRückruf-Statue, Vergoldeter Enterhaken, Großer Wertgegenstand-Beutel und mehr
KoralleninselKorallenring, Korallen-Amulett, Korallenholz und mehr
Korallenbedeckte InselOktarin-Hammer, Oktarin-Schlüssel, Sonderbonbon und mehr
BuchtversteckOktarin-Schlüssel, Solarit-Barren

Keine ÜbersichtskarteAngeldeckOktarin-Hammer, Oktarin-Schlüssel, Sonderbonbon und mehr

Keine ÜbersichtskarteAngelinselOktarin-Hammer, Oktarin-Schlüssel, Sonderbonbon und mehr
AngelinselchenWeißer Korallotl, Skarlit-Angel, Goldpfeil und mehr
Insel der Riesen-Trompetenschnecke
Glyphen-Pergament-SchatzkammerGlyphen-Pergament, Goldbarren, Antiker Edelstein und mehr

Keine ÜbersichtskarteHerzbeeren-Soda-InselRückruf-Statue, Vergoldeter Enterhaken, Großer Wertgegenstand-Beutel und mehr
Großes Korallenfeld
Einsame StadtinselRückruf-Statue, Vergoldeter Enterhaken, Großer Wertgegenstand-Beutel und mehr
Arena von Morpha, die Aquatische Masse
Oktarin-Insel
Arena von Omoroth, dem Meerestitan
ForschungslaborSeismische Uhr, Katalyse-Edelstein, Erstarrter Schmetterling
Meeres-HafenstadtOktarin-Angel, Oktarin-Schlüssel, Galaxit-Schlüssel und mehr
Meeres-MondseePinker Korallotl
Meeres-OaseOktarin-Hammer, Oktarin-Schlüssel, Sonderbonbon und mehr
Meeres-Fleck
Meeres-Teich
Seestern-InselSternlicht-Fragmente
SchiffswrackGoldbarren
SkelettinselWirbelring, Silberpfeil, Goldpfeil und mehr
Kleiner StegOktarin-Angel, Oktarinerz, Perlen-Laterne und mehr

Keine ÜbersichtskarteSchaltkreis-Rätsel im Versunkenen MeerRückruf-Statue, Vergoldeter Enterhaken, Großer Wertgegenstand-Beutel und mehr

Keine ÜbersichtskarteBuchten-Rätsel im Versunkenen MeerOktarin-Schlüssel, Obsidian-Schlüssel
Angellager im Versunkenen Meer
Schildkrötenstatuen-InselSchildkröten-Panzer

Keine ÜbersichtskarteWasserwegOktarin-Hammer, Oktarin-Schlüssel, Sonderbonbon und mehr
In welchem Biom jeder Dungeon und Ort vorkommt, stammt aus den Daten SceneInfo und DungeonInfo des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil die Layouts der Orte nicht in den Spieldateien stehen, die wir lesen können.
Fische, die du fangen kannst
| Gegenstand | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 32 % | |
| 1 | 22 % | |
| 1 | 22 % | |
| 1 | 12 % | |
| 1 | 12 % |
Die Chance ist die Chance, jedes Mal mindestens ein Exemplar des Gegenstands zu bekommen (eine Kiste öffnen, einen Gegner töten oder ein Fang). Diese Tabelle wird jedes Mal 1-mal gewürfelt. Berechnet aus den Beutetabellen in den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), genau so, wie das Spiel sie auswürfelt.
Sonstige Fänge (keine Fische)
| Gegenstand | Menge | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 21 % | |
| 1 | 19,7 % | |
| 1 | 14,1 % | |
| 1 | 11,5 % | |
| 1 | 8,2 % | |
| 1 | 4,6 % | |
| 1 | 3,9 % | |
| 1 | 2,5 % | |
| 1 | 2 % | |
| 1 | 2 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 1,6 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,99 % | |
| 1 | 0,82 % | |
| 1 | 0,41 % |
Die Chance ist die Chance, jedes Mal mindestens ein Exemplar des Gegenstands zu bekommen (eine Kiste öffnen, einen Gegner töten oder ein Fang). Diese Tabelle wird jedes Mal 1-mal gewürfelt. Berechnet aus den Beutetabellen in den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6), genau so, wie das Spiel sie auswürfelt.
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.