Brustrüstung Gewöhnliches

Handtuchタオル

Ein Handtuch, heißt es, ist so ungefähr das nützlichste, was der Untergrund-Bergmann besitzen kann.

Beschreibung im Spiel
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Handtuch – Werte und Effekte

Level Lv.10 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Effekte beim Ausrüsten
  • +30 max. GesundheitLv.20: +59 max. Gesundheit
  • +7 % BewegungsgeschwindigkeitLv.20: +10,9 % Bewegungsgeschwindigkeit
Haltbarkeit 100

In den Ranglisten vergleichen: Beste Rüstung Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Handtuch? Eigenschaften und Verwendung

Handtuch ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Brustrüstung). Die Grundstufe ist 10, und es gibt +30 max. Gesundheit und mehr. Es ist aus Oktarin-Kiste, Meeres-Biom-Kiste erhältlich.

Handtuch – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +30 max. Gesundheit → +59, +7 % Bewegungsgeschwindigkeit → +10,9.
  • Das Aufwerten von Stufe 10 auf 20 kostet 3.848 Antike Münzen plus Barren.
  • Haltbarkeit: 100. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
  • Beste Quelle: Oktarin-Kiste – 4,8 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 29 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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Was du beim Zurückgewinnen von Handtuch bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Handtuch kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Handtuch (Kisten & Podeste)

Kisten & Podeste (2)

QuelleTypBiomMengeChance
Oktarin-Kiste Kisten & Podeste — 1 4,8 %3,9 % aus der garantierten Gruppe, 0,24 % pro regulärem Wurf
Seemuschel-Kiste Kisten & Podeste Das Versunkene Meer 1 3,4 %

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Handtuch zu kommen

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.