Brustrüstung Episches
Schatten-Brustplatte影の胸当て
Ein Bruststück, unter dem sich das Herz des Trägers leer anfühlt.
Beschreibung im Spiel
Schatten-Brustplatte – Werte und Effekte
| Level | Lv.19 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Haltbarkeit | 100 |
| Set-Bonus | Schattenhelm, Schatten-Brustplatte, Schatten-Beinlinge
Schatten-Rüstungsset – Guide (Werte, Bauplan, Aufwertungskosten, Bewertung) · Liste der Rüstungssets |
In den Ranglisten vergleichen: Beste Rüstung Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Schatten-Brustplatte? Eigenschaften und Verwendung
Schatten-Brustplatte ist ein episches Objekt in Core Keeper (Brustrüstung). Die Grundstufe ist 19, und es gibt +67 max. Gesundheit und mehr. Es ist aus Oblidra, der Nihil-Lord erhältlich.
Schatten-Brustplatte – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +67 max. Gesundheit → +70, +36 Rüstung → +37, +11,9 % Schaden → +12,5.
- Das Aufwerten von Stufe 19 auf 20 kostet 540 Antike Münzen plus Barren.
- Haltbarkeit: 100. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
- Teil eines 3-teiligen Sets. Mit 2 getragenen Teilen erhältst du „+31,3 % verursachter Schaden von dir und allen Verbündeten in der Nähe“.
- Beste Quelle: Oblidra, der Nihil-Lord – 58,8 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 335 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Schatten-Brustplatte – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)
- Zum Verstärken der Schatten-Brustplatte werden Reluzit-Barren benötigt.
- Die Schatten-Brustplatte wird mit Ausrüstungslevel 19 gefunden und kann auf Level 20 aufgewertet werden.
Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).
Schatten-Brustplatte – Hinweise
- Reparieren oder Verstärken eines abgenutzten Teils kostet Schrottteile, Verstärken zusätzlich Reluzit-Barren.
- Jedes Teil kann an der Nachrüst-Station von Stufe 19 auf 20 gebracht werden, mit Reluzit-Barren, Korrumpierter Legierung und weiteren Materialien.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Shadow Chestplate“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
Was du beim Zurückgewinnen von Schatten-Brustplatte bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Schatten-Brustplatte kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Schatten-Brustplatte (Boss-Drop)
Boss-Drop (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Oblidra, der Nihil-Lord | Boss-Drop | — | 1 | 58,8 %33,3 % aus der garantierten Gruppe, 14,8 % pro regulärem Wurf |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.