Brustrüstung Episches
Wüstenwächter-Tunika砂漠の護り人のチュニック
Eine helle Tunika über einem dunklen Stoff, der den ganzen Körper bedeckt. Ausgestattet mit goldenem Schmuck.
Beschreibung im Spiel
Wüstenwächter-Tunika – Werte und Effekte
| Level | Lv.18 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Haltbarkeit | 100 |
| Set-Bonus | Wüstenwächter-Maske, Wüstenwächter-Tunika, Wüstenwächter-Beinzeug
Wüstenwächter-Rüstungsset – Guide (Werte, Bauplan, Aufwertungskosten, Bewertung) · Liste der Rüstungssets |
In den Ranglisten vergleichen: Beste Rüstung Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Wüstenwächter-Tunika? Eigenschaften und Verwendung
Wüstenwächter-Tunika ist ein episches Objekt in Core Keeper (Brustrüstung). Die Grundstufe ist 18, und es gibt +56 max. Gesundheit und mehr. Es ist aus Nimruza, Königin der Verborgenen Sande, Zikaden-Dungeon-Kiste, Angeln in Die Wüste des Anbeginns (andere Fänge als Fische) erhältlich.
Wüstenwächter-Tunika – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +56 max. Gesundheit → +62, +28 Rüstung → +31.
- Das Aufwerten von Stufe 18 auf 20 kostet 1.044 Antike Münzen plus Barren.
- Haltbarkeit: 100. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
- Teil eines 3-teiligen Sets. Mit 2 getragenen Teilen erhältst du „+25 % Unterlingschaden“ und mehr.
- Beste Quelle: Nimruza, Königin der Verborgenen Sande – 47,9 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 475 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Was du beim Zurückgewinnen von Wüstenwächter-Tunika bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Wüstenwächter-Tunika kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Wüstenwächter-Tunika (Angeln, Boss-Drop, Kisten & Podeste)
Angeln (1) Boss-Drop (1) Kisten & Podeste (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Angeln in Die Wüste des Anbeginns (andere Fänge als Fische) | Angeln | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 1,5 % |
| Nimruza, Königin der Verborgenen Sande | Boss-Drop | — | 1 | 47,9 %21,1 % aus der garantierten Gruppe, 6,7 % pro regulärem Wurf |
| Kultistenkiste | Kisten & Podeste | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 16,3 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Wüstenwächter-Tunika zu kommen
- Kann aus dem Kultistenkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (16,3 % Chance pro Behälter)Wo: Studienraum der Kolosszikade [Die Wüste des Anbeginns] (1 pro Welt)
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.