Fertigkeit
Beschwörung召喚
Die Fertigkeit, mit der du Unterlinge herbeirufst, die an deiner Seite kämpfen. Beschwörung ist eine der 12 Fertigkeiten in Core Keeper und benötigt 59.662 XP bis Stufe 100.
Beschworene Unterlinge, die angreifen, erhöhen den Schaden deiner Unterlinge.
Beschreibung im Spiel
So bekommst du Beschwörung-XP
XP bekommst du, wenn deine beschworenen Unterlinge Feinde angreifen. 1 XP pro Angriff eines Unterlings.
Tipps, um Beschwörung effizient zu leveln
- Jeder Angriff eines Unterlings gibt XP, also beschwöre so viele Unterlinge wie möglich und halte sie draußen.
- Kämpfe dort, wo deine Unterlinge den Gegner auch erreichen können.
Benötigte XP zum Leveln von Beschwörung
Gesamt-XP ab Stufe 0. Jede Stufe braucht mehr XP als die vorige, daher dauern die letzten 25 Stufen am längsten. Alle 5 Stufen gibt es 1 Talentpunkt, und mit Stufe 100 kommen 5 weitere hinzu (insgesamt 25).
| Level | Gesamt-XP | Talentpunkte |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1.363 | 5 |
| Lv.50 | 5.598 | 10 |
| Lv.75 | 18.760 | 15 |
| Lv.100 | 59.662 | 25 |
Fertigkeiten effizient leveln →
Beschwörung – Talente
Gib die Talentpunkte, die du beim Stufenaufstieg bekommst, für diese Talente aus. Jeder Effekt ist „Wert pro Punkt × ausgegebene Punkte“ (Werte aus den Talentdaten in den Konfigurationsdateien des Spiels). Du kannst nicht alle Talente füllen, aber du kannst die Punkte für 200 Antike Münzen zurücksetzen und neu vergeben.
| Talent | Effekt (pro Punkt) |
|---|---|
| Effiziente Bindung | -8 % Unterling-Manareservationskosten |
| Wilde Kreaturen | +4 % der Angriffsgeschwindigkeit des Unterlings |
| Kritischer Befehl | +4 % der kritischen Trefferchance des Unterlings |
| Tröpfchenprinzip-Arkana | Der Unterlingschaden wird um 10 % der Steigerung deines Magieschadens erhöht |
| Knallharte Gang | +15 magische Barriere für jeden aktiven Unterling |
| Gruppenleistung | +2 % Magieschaden für jeden aktiven Unterling |
| Herzgebundene Horde | +1 % Unterling-Angriffsgeschwindigkeit für alle 10 Punkte deiner max. Gesundheit |
| Zahlenmäßige Überlegenheit | +1 % Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit pro aktivem Unterling |
Höchststufen-Symbol
Erreicht eine Fertigkeit ihre Höchststufe, wird ihr Symbol golden.
Normal
Höchststufe
Wie XP pro Aktion gewonnen werden und die Tipps zum Leveln stammen von den Seiten „Guides/Skill experience“ und „Skills“ des Core Keeper Wiki (Fandom) (auf Basis von Version 1.3 von Core Keeper; CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten zusammengefasst. Namen und Beschreibungen der Fertigkeiten sowie Talentnamen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Die XP-Summen sind mit der Formel für Fertigkeitsstufen im Programmcode des Spiels (Pug.Other.dll) berechnet, Stufenobergrenze und Talentpunkte stammen aus den Konstanten des Spiels (Pug.Base.dll), Talentwerte aus den Konfigurationsdateien des Spiels (Conf/Talents) und die Zurücksetzungskosten von 200 Münzen aus dem Programmcode des Spiels, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.



