Habilidad
Invocación召喚
La habilidad para llamar a secuaces que luchen a tu lado. Invocación es una de las 12 habilidades de Core Keeper y necesita 59.662 de experiencia para llegar al nivel 100.
Los secuaces invocados que atacan mejoran el daño de tus secuaces.
Descripción en el juego
Cómo se gana experiencia de Invocación
Ganas experiencia cuando los secuaces que has invocado atacan a los enemigos. 1 de experiencia por ataque de secuaz.
Consejos para subir Invocación de forma eficiente
- Cada ataque de secuaz da experiencia, así que invoca tantos secuaces como puedas y mantenlos fuera.
- Lucha donde tus secuaces puedan llegar de verdad al enemigo.
Experiencia necesaria para subir Invocación
Experiencia total desde el nivel 0. Cada nivel necesita más experiencia que el anterior, así que los últimos 25 niveles son los que más tardan. Cada 5 niveles dan 1 punto de talento, y llegar al nivel 100 da 5 más (25 en total).
| Nivel | Experiencia total | Puntos de talento |
|---|---|---|
| Lv.25 | 1.363 | 5 |
| Lv.50 | 5.598 | 10 |
| Lv.75 | 18.760 | 15 |
| Lv.100 | 59.662 | 25 |
Cómo subir habilidades de forma eficiente →
Talentos de Invocación
Gasta los puntos de talento que obtienes al subir de nivel en estos talentos. Cada efecto es «valor por punto × puntos gastados» (valores de los datos de talentos de los archivos de configuración del juego). No puedes completar todos los talentos, pero puedes restablecer los puntos por 200 monedas antiguas y volver a gastarlos.
| Talento | Efecto (por punto) |
|---|---|
| Vinculación eficiente | -8 % de coste de reserva de maná de secuaces |
| Criaturas feroces | +4 % de velocidad de ataque de secuaces |
| Orden crítica | +4 % de probabilidad de golpe crítico de secuaz |
| Arcanos dispersados | El daño de secuaces aumenta un 10 % de tu incremento de daño mágico |
| Gente difícil | +15 de barrera mágica por secuaz activo |
| Esfuerzo en grupo | +2 % de daño mágico por cada secuaz activo |
| Horda al corazón | +1 % de velocidad de ataque de secuaces por cada 10 puntos de tu salud máxima que tengas |
| Unión es poder | +1 % de velocidad de ataque a distancia por secuaz activo |
Icono de nivel máximo
Cuando una habilidad llega a su nivel máximo, su icono se vuelve dorado.
Normal
Nivel máximo
Cómo se gana experiencia por acción y los consejos para subir de nivel proceden de las páginas «Guides/Skill experience» y «Skills» de Core Keeper Wiki (Fandom) (basadas en Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0), redactados con nuestras propias palabras. Los nombres y descripciones de las habilidades y los nombres de los talentos son el texto oficial del juego en español. Los totales de experiencia se calculan con la fórmula de nivel de habilidad del código del juego (Pug.Other.dll), el nivel máximo y los puntos de talento salen de las constantes del juego (Pug.Base.dll), los valores de los talentos de los archivos de configuración del juego (Conf/Talents) y el coste de restablecimiento de 200 monedas, del código del juego, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio no oficial hecho por fans.



