MAX MAGIC

Daño mágico máximo en Core Keeper: báculos mejorados y equipamiento mágico

Báculos ordenados por DPS esperado tras mejorarlos a Lv.20 y reforzarlos, y el mayor % de daño mágico de cada ranura de equipamiento.

Datos: los archivos del juego (versión 1.3.0.6)

Resumen

¿Cuál es el daño mágico máximo?

  1. El báculo con más DPS esperado a Lv.20 con equipamiento de endgame es Báculo arcano (alrededor de 3.067; alrededor de 3.131 reforzado).

  2. Tomando el objeto n.º 1 de cada ranura, el «+% de daño mágico» del equipamiento suma +235 % (Lv.20), o alrededor de +250 % reforzado.

  3. Los bastones de disparo rápido gastan mucho maná, así que elígelos junto con equipamiento de maná máximo y regeneración de maná.

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Ranking de daño mágico máximo: báculos (mejorados y reforzados)

DPS esperado de los báculos mejorados a Lv.20 (con equipamiento de endgame). El coste de maná es por ataque.

PuestoArmaLv
base
Daño mágico
(Lv.20)
DPS esperado
(Lv.20)
DPS esperado
(Lv.20 + reforzado)
Maná
(Lv.20)
Monedas antiguas
hasta Lv.20
1Báculo arcanoBáculo arcano8142–1723.0673.13194.242
2Báculo de meteoro corrompidoBáculo de meteoro corrompido18945–11532.8692.903601.044
3Invocador solarInvocador solar13441–5392.8332.889363.039
4Báculo sencilloBáculo sencillo2432–5262.8322.894304.838
5Báculo de eruditoBáculo de erudito13431–5252.7052.749303.039
6Báculo de meteoro nocivoBáculo de meteoro nocivo11958–11702.6852.685603.608
7Báculo de caosBáculo de caos17470–5742.6342.634301.512
8Báculo de bola de fuegoBáculo de bola de fuego8436–5322.4792.484304.242
9Palo pegajosoPalo pegajoso4391–4772.1902.190304.725
10Báculo de corrupciónBáculo de corrupción595–1151.9871.98784.639
11Aliento de titánAliento de titán1848–581.4991.49961.044
12Cruz de veloCruz de velo19148–1801.1821.18221540
13Cetro pandóricoCetro pandórico17137–1671.1211.121181.512
14Cetro de floración malditaCetro de floración maldita10126–1521.1041.104173.848

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Máximo de «+% de daño mágico» del equipamiento (n.º 1 por ranura)

CasillaEquipo con el valor máximoLv.20Lv.20 + reforzado
YelmoCapucha de taumaturgoCapucha de taumaturgo23,1 %26,6 %
PetoCamisa de pijamaCamisa de pijama40,2 %46,2 %
PantalonesPantalones de pijamaPantalones de pijama42 %48,3 %
CollarCollar de cristal de oro pulidoCollar de cristal de oro pulido28,2 %28,2 %
Anillo (1)Anillo cerúleoAnillo cerúleo41,9 %41,9 %
Anillo (2)Anillo burbujeanteAnillo burbujeante20,4 %20,4 %
Mano secundariaTomo de cuero azulTomo de cuero azul19,8 %19,8 %
MochilaMochila de eruditoMochila de erudito18,9 %18,9 %
Total (n.º 1 en cada ranura)235 %250 %

Puedes llevar 2 anillos, así que se cuentan el n.º 1 y el n.º 2. El +% de los báculos ya está incluido en el DPS esperado de la tabla de báculos y no está en este total.

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Cómo leer estas tablas (valores mejorados y reforzados)

  • Mejorado (Lv.20): el valor tras mejorarlo hasta Lv.20 en el Puesto de mejora. Cómo mejorar y los costes se explican en mejorar y reforzar el equipamiento.
  • + reforzado: reforzar en el Puesto de reciclaje y reparación aumenta los valores de los efectos del equipo en aproximadamente un 15 %. Las tablas multiplican los valores de los efectos por 1,15 como estimación (solo se aplica mientras la durabilidad supere el máximo original). No se ha podido confirmar con los datos si reforzar aumenta el daño base de un arma, así que el DPS de las armas solo escala los efectos.
  • DPS esperado: daño del arma × (ataques por segundo), multiplicado por el equipamiento de endgame y los efectos del arma (% de daño, velocidad de ataque, críticos, triple daño) (fórmula de daño). No se incluyen los ataques especiales ni la defensa de los enemigos.

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.