Armas a distancia y mágicas Excepcional

Cetro pandóricoパンドリウムの王しゃく

Sacado de una cámara enterrada rodeada de reliquias olvidadas.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Cetro pandórico

Nivel Lv.17 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Daño mágico 117–143Lv.20: 137–167
Velocidad de ataque 1,43 ataques por segundo
Coste de maná 16Lv.20: 18
Efectos al equiparlo
  • Aplica maldición al impactar; los secuaces infligen un 40 % más de daño a los objetivos malditos.
  • +20 % de probabilidad de aturdir a los objetivos al golpear
Durabilidad 214

Compáralo en los rankings: La mejor build mágica Daño mágico máximo Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Cetro pandórico? Características y usos

Cetro pandórico es un objeto excepcional de Core Keeper (Armas a distancia y mágicas). Su nivel base es 17 y hace 117–143 de daño mágico (137–167 en el nivel 20). Se fabrica en Estatua de fisura con Lingote de pandorium ×30, Citoplasma ×15.

Puntos clave de Cetro pandórico (según los datos del juego)

  • Intervalo de ataque: 0,7 s (unos 1,4 ataques por segundo). Entre 18 armas a distancia y mágicas, ocupa el puesto n.º 13 en daño por segundo esperado a nivel 20 con equipamiento de endgame (unos 1.121).
  • Mejorar del nivel 17 al 20 cuesta 1.512 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 214. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Se vende a los mercaderes por 438 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Mecánicas de Cetro pandórico (comprobadas con los datos del juego)

  • Los enemigos golpeados por el Cetro pandórico reciben un 40 % más de daño de los secuaces.
  • Tiene un 20 % de probabilidad de aturdir al objetivo al golpear.

Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).

Notas sobre Cetro pandórico

  • El Templo del cetro legendario tiene cinco Pedestales de presión especiales, y este cetro va en uno de ellos.
  • Un golpe maldice durante 8 segundos a los objetivos vulnerables, haciendo que los secuaces les inflijan un 40 % más de daño.
  • Volver a golpear al objetivo reinicia el temporizador de la maldición.
  • Su proyectil vuela a 8 baldosas por segundo con una duración base de 0,8 segundos.
  • Uno de cada cinco golpes (20 %) aturde a un objetivo que se pueda aturdir, durante 2 segundos de base.
  • No hace nada a los objetivos que ya están aturdidos o son inmunes al aturdimiento.
  • Por defecto, el proyectil rebota en muros y enemigos hasta 3 veces.

Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Pandoric Scepter» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.

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Cómo fabricar Cetro pandórico (materiales)

Se fabrica en Estatua de fisuraEstatua de fisura Qué fabrica cada puesto de fabricación →

MaterialCantidadCómo conseguir el material
Lingote de pandoriumLingote de pandorium × 30 FabricaciónPeto
CitoplasmaCitoplasma × 15 JefeEnemigoPetoDestructible

Tiempo de fabricación: 1 s

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Lo que obtienes al reciclar Cetro pandórico (Puesto de reciclaje y reparación)

Cetro pandórico se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.