Armas a distancia y mágicas Legendario

Chispa fantasmaファントムスパーク

Un legendario arco artesano de excepcional manufactura que dispara proyectiles de energía pura. A veces, estos perforan el velo espaciotemporal, atrayendo a los espíritus del pasado.

Descripción en el juego
Publicidad

Estadísticas y efectos de Chispa fantasma

Nivel Lv.15 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Daño a distancia 198–242Lv.20: 261–317
Velocidad de ataque 1,43 ataques por segundo
Efectos al equiparlo
  • +10 % de probabilidad de golpe críticoLv.20: +12 % de probabilidad de golpe crítico
  • +27 % de daño de golpe críticoLv.20: +34 % de daño de golpe crítico
  • +20 % de probabilidad de invocar a un fantasma cavernícola al matar a cualquier enemigo
Durabilidad Infinita (nunca se rompe)

Compáralo en los rankings: La mejor build a distancia Daño físico máximo Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

Publicidad

¿Qué es Chispa fantasma? Características y usos

Chispa fantasma es un objeto legendario de Core Keeper (Armas a distancia y mágicas). Su nivel base es 15 y hace 198–242 de daño a distancia (261–317 en el nivel 20). Se fabrica con Gema de canalización ×1, Miembros fracturados ×1, Hilo de energía ×1, Lingote de octarina ×100, Gema antigua ×20.

Puntos clave de Chispa fantasma (según los datos del juego)

  • Intervalo de ataque: 0,7 s (unos 1,4 ataques por segundo). Entre 28 armas a distancia y mágicas, ocupa el puesto n.º 2 en daño por segundo esperado a nivel 20 con equipamiento de endgame (unos 4.825).
  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +10 % de probabilidad de golpe crítico → +12, +27 % de daño de golpe crítico → +34.
  • Mejorar del nivel 15 al 20 cuesta 2.342 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 0. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Mecánicas de Chispa fantasma (comprobadas con los datos del juego)

  • Matar a un enemigo con la Chispa fantasma tiene un 20 % de probabilidad de invocar a un fantasma.
  • Al cargarlo se añaden hasta 4 proyectiles extra.

Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).

Notas sobre Chispa fantasma

  • Matar a un enemigo sobre suelo transitable con él tiene un 20 % de probabilidad de llamar a un erudito fantasmal temporal que te cura y lucha a tu lado.
  • La mejora no cambia esa probabilidad.
  • El Erudito fantasma desaparece al cabo de 15 segundos.

Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Phantom Spark» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.

Publicidad

Cómo fabricar Chispa fantasma (materiales)

Cómo fabricar Pergamino de glifosPergamino de glifos : úsalo mientras llevas los materiales de abajo Pasos completos de fabricación →

Tiempo de fabricación: 1 s