Armas a distancia y mágicas Excepcional

Ballesta de solaritaソラライトのクロスボウ

Una gran ballesta centelleante que lanza poderosas flechas.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Ballesta de solarita

Nivel Lv.16 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Daño a distancia 209–255Lv.20: 258–314
Velocidad de ataque 1,43 ataques por segundo
Efectos al equiparlo
  • +7 % de probabilidad de golpe críticoLv.20: +8 % de probabilidad de golpe crítico
  • +18 % de daño a distancia físicoLv.20: +22,1 % de daño a distancia físico
Durabilidad 257

Compáralo en los rankings: La mejor build a distancia Daño físico máximo Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Ballesta de solarita? Características y usos

Ballesta de solarita es un objeto excepcional de Core Keeper (Armas a distancia y mágicas). Su nivel base es 16 y hace 209–255 de daño a distancia (258–314 en el nivel 20). Se fabrica en Yunque de solarita con Lingote de solarita ×20, Madera centella ×15. Se puede obtener de Cofre de tecnología alienígena, Cofre de solarita.

Puntos clave de Ballesta de solarita (según los datos del juego)

  • Intervalo de ataque: 0,7 s (unos 1,4 ataques por segundo). Entre 28 armas a distancia y mágicas, ocupa el puesto n.º 5 en daño por segundo esperado a nivel 20 con equipamiento de endgame (unos 4.543).
  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +7 % de probabilidad de golpe crítico → +8, +18 % de daño a distancia físico → +22,1.
  • Mejorar del nivel 16 al 20 cuesta 1.944 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 257. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Mejor fuente: Cofre de tecnología alienígena — 22,9 % de probabilidad por tirada.
  • Se vende a los mercaderes por 227 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Mecánicas de Ballesta de solarita (comprobadas con los datos del juego)

  • La Ballesta de solarita dispara virotes.
  • Un proyectil totalmente cargado atraviesa a los enemigos.
  • Una carga completa tarda 1 segundo.
  • Te mueves a la mitad de velocidad mientras cargas.

Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).

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Cómo fabricar Ballesta de solarita (materiales)

Se fabrica en Yunque de solaritaYunque de solarita Qué fabrica cada puesto de fabricación →

MaterialCantidadCómo conseguir el material
Lingote de solaritaLingote de solarita × 20 FabricaciónPeto
Madera centellaMadera centella × 15 Destructible

Tiempo de fabricación: 1 s

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Lo que obtienes al reciclar Ballesta de solarita (Puesto de reciclaje y reparación)

Ballesta de solarita se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Ballesta de solarita (Cofres y pedestales)

Cofres y pedestales (2)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Cofre de tecnología alienígena Cofres y pedestales La Frontera Refulgente 1 22,9 %
Cofre de solarita Cofres y pedestales La Frontera Refulgente, El Desierto de los Inicios 1 9 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Ballesta de solarita

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.