Arrojadizos Común
Granada aturdidora気絶グレネード
Provoca una explosión que abruma los sentidos.
Descripción en el juego
Estadísticas y efectos de Granada aturdidora
| Nivel | Lv.4 (no se puede mejorar en el Puesto de mejora) |
|---|---|
| Efectos al equiparlo |
|
Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.
¿Qué es Granada aturdidora? Características y usos
Granada aturdidora es un objeto común de Core Keeper (Arrojadizos). Su nivel base es 4 y da +100 % de probabilidad de aturdir a los objetivos al golpear. Se fabrica en Mesa de alquimia con Pimienta bomba ×1, Lingote de estaño ×1. Se puede obtener de Cofre del mundo, Cofre de hierro, Cofre de cobre y de otras 1 fuentes.
Puntos clave de Granada aturdidora (según los datos del juego)
- No se puede mejorar en el Puesto de mejora.
- Mejor fuente: Cofre del mundo — 14,2 % de probabilidad por tirada.
- Se vende a los mercaderes por 8 monedas antiguas.
Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).
Mecánicas de Granada aturdidora (comprobadas con los datos del juego)
- La Granada aturdidora tiene un 100 % de probabilidad de aturdir.
Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).
Notas sobre Granada aturdidora
- Su explosión cubre un radio de 2 baldosas y aturde a todos los enemigos alcanzados que se puedan aturdir.
- El aturdimiento base dura 2 segundos, antes de los modificadores de duración.
Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Stun Grenade» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.
Cómo fabricar Granada aturdidora (materiales)
Se fabrica en
Mesa de alquimia Qué fabrica cada puesto de fabricación →
| Material | Cantidad | Cómo conseguir el material |
|---|---|---|
| × 1 | Agricultura | |
| × 1 | FabricaciónPeto |
Tiempo de fabricación: 1 s
Lo que obtienes al reciclar Granada aturdidora (Puesto de reciclaje y reparación)
Granada aturdidora se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.
Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.
Cómo conseguir Granada aturdidora (Cofres y pedestales, Objetos destructibles)
Cofres y pedestales (3) Objetos destructibles (1)
| Fuente | Tipo | Bioma | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|
| Cofre | Cofres y pedestales | El Bosque de Azeos, Las Cuevas de Arcilla, El Mundo Subterráneo, Las Ruinas Olvidadas | 4–5 | 14,2 % |
| Cofre de hierro | Cofres y pedestales | Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas | 4–8 | 8,3 % |
| Cofre de cobre | Cofres y pedestales | El Mundo Subterráneo | 4–8 | 8,3 % |
| Caja antigua | Objetos destructibles | Las Ruinas Olvidadas | 1 | 5,2 % |
«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.
Otras formas de conseguir Granada aturdidora
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–5 a la vez (14,2 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre de hierro que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (8,3 % de probabilidad por contenedor)
- Puede salir del Cofre antiguo que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (8,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de tierra, Sala de la melodía de tierra
- Puede salir del Cofre de cobre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–8 a la vez (8,3 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de arcilla
- Puede salir del Cofre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.), 4–5 a la vez (14,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Campamento abandonado [El Bosque de Azeos], Cofre de arcilla oculto [Las Cuevas de Arcilla], Islas pequeñas [Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas], Cofre de césped oculto [El Mundo Subterráneo]
Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.