Armas cuerpo a cuerpo Excepcional

Espada de hueso de hidraヒドラの骨の剣

Una espada dentada hecha con la espina dorsal de una hidra. No está especialmente afilada, pero su desigual forma puede provocar peligrosos desgarros a tus adversarios.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Espada de hueso de hidra

Nivel Lv.16 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Daño cuerpo a cuerpo 249–303Lv.20: 307–375
Velocidad de ataque 2,5 ataques por segundo
Efectos al equiparlo
  • +15 % de daño contra los jefesLv.20: +18 % de daño contra los jefes
  • +44 % de daño contra objetivos aturdidosLv.20: +53 % de daño contra objetivos aturdidos
Durabilidad 500

Compáralo en los rankings: Las mejores espadas y armas cuerpo a cuerpo La mejor build cuerpo a cuerpo Daño físico máximo Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Espada de hueso de hidra? Características y usos

Espada de hueso de hidra es un objeto excepcional de Core Keeper (Armas cuerpo a cuerpo). Su nivel base es 16 y hace 249–303 de daño cuerpo a cuerpo (307–375 en el nivel 20). Se puede obtener de Piroídra, el Titán de Fuego.

Puntos clave de Espada de hueso de hidra (según los datos del juego)

  • Intervalo de ataque: 0,4 s (unos 2,5 ataques por segundo). Entre 35 armas cuerpo a cuerpo, ocupa el puesto n.º 22 en daño por segundo esperado a nivel 20 con equipamiento de endgame (unos 8.694).
  • Mejorar a nivel 20 aumenta sus efectos: +15 % de daño contra los jefes → +18, +44 % de daño contra objetivos aturdidos → +53.
  • Mejorar del nivel 16 al 20 cuesta 1.944 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 500. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Mejor fuente: Piroídra, el Titán de Fuego — 44,9 % de probabilidad por enemigo derrotado.
  • Se vende a los mercaderes por 251 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

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Lo que obtienes al reciclar Espada de hueso de hidra (Puesto de reciclaje y reparación)

Espada de hueso de hidra se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Espada de hueso de hidra (Botín de jefe)

Botín de jefe (1)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Piroídra, el Titán de Fuego Botín de jefe La Frontera Refulgente 1 44,9 %33,3 % del grupo garantizado, 3,4 % por tirada normal

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.