Armas a distancia y mágicas Inusual

Cetro de piedra rúnicaルーンストーンの王しゃく

Forjado en lugares perdidos en el tiempo, aunque no olvidados por la propia piedra.

Descripción en el juego
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Estadísticas y efectos de Cetro de piedra rúnica

Nivel Lv.7 (hasta Lv.20 al mejorarlo)
Daño mágico 42–50Lv.20: 108–132
Velocidad de ataque 1,33 ataques por segundo
Coste de maná 11Lv.20: 19
Efectos al equiparlo
  • Aplica maldición al impactar; los secuaces infligen un 40 % más de daño a los objetivos malditos.
Durabilidad 200

Compáralo en los rankings: La mejor build mágica Daño mágico máximo Mejorar el equipamiento

Salvo que una nota de la página indique lo contrario, los números se leen de los archivos del juego de Core Keeper 1.3.0.6 (prefabs, archivos de configuración, tablas de botín y el código del juego) y los calcula este sitio, incluidos los valores mejorados (por nivel), los precios de venta y los costes de maná. Los nombres y las descripciones son el texto oficial del juego en español. Solo los materiales de refuerzo, los ataques de secuaces y mascotas y algunos valores de comida se basan en los datos de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper y sus imágenes son © Pugstorm. Este es un sitio de fans no oficial.

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¿Qué es Cetro de piedra rúnica? Características y usos

Cetro de piedra rúnica es un objeto inusual de Core Keeper (Armas a distancia y mágicas). Su nivel base es 7 y hace 42–50 de daño mágico (108–132 en el nivel 20). Se puede obtener de Malugaz el Corrupto, Caja antigua grande, Maceta de gres grande y de otras 4 fuentes.

Puntos clave de Cetro de piedra rúnica (según los datos del juego)

  • Intervalo de ataque: 0,75 s (unos 1,3 ataques por segundo). Entre 18 armas a distancia y mágicas, ocupa el puesto n.º 18 en daño por segundo esperado a nivel 20 con equipamiento de endgame (unos 826).
  • Mejorar del nivel 7 al 20 cuesta 4.399 monedas antiguas más lingotes.
  • Durabilidad: 200. Reforzarlo en el Puesto de reciclaje y reparación duplica la durabilidad.
  • Mejor fuente: Malugaz el Corrupto — 13,6 % de probabilidad por enemigo derrotado.
  • Se vende a los mercaderes por 87 monedas antiguas.

Calculado y resumido por este sitio a partir de los datos del juego (1.3.0.6).

Mecánicas de Cetro de piedra rúnica (comprobadas con los datos del juego)

  • Los enemigos golpeados por el Cetro de piedra rúnica reciben un 40 % más de daño de los secuaces.

Redactado por este sitio a partir de valores de los archivos del juego (prefabs y archivos de configuración de 1.3.0.6).

Notas sobre Cetro de piedra rúnica

  • El Templo del cetro legendario tiene cinco Pedestales de presión especiales, y este cetro va en uno de ellos.
  • Un golpe maldice durante 8 segundos a los objetivos vulnerables, haciendo que los secuaces les inflijan un 40 % más de daño.
  • Volver a golpear al objetivo reinicia el temporizador de la maldición.
  • Su disparo normal avanza 7 baldosas por segundo, y si no ha golpeado nada en 0,82 s, simplemente desaparece.
  • Sus proyectiles atraviesan a los enemigos.

Estas notas describen comportamientos que los archivos del juego no muestran directamente. Se basan en datos de la página «Runestone Scepter» de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), redactados con palabras propias de este sitio.

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Lo que obtienes al reciclar Cetro de piedra rúnica (Puesto de reciclaje y reparación)

Cetro de piedra rúnica se puede reciclar. Al reciclarlo obtienes los siguientes objetos.

Para cada material, la cantidad es «cantidad usada para fabricar × 0,49 (menos cuando la durabilidad ha bajado; 0,3 con durabilidad 0) × el multiplicador del objeto», y la fracción es la probabilidad de uno más (2,4 significa 2, con un 40 % de probabilidad de 3). El rango va de durabilidad 0 a durabilidad completa (los objetos sin durabilidad siempre cuentan como completa). Las piezas de chatarra son un número fijo que depende del nivel del objeto. Todos los objetos que se pueden reciclar aparecen en reciclaje.

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Cómo conseguir Cetro de piedra rúnica (Botín de jefe, Botín de enemigos, Cofres y pedestales, Objetos destructibles)

Botín de jefe (1) Botín de enemigos (1) Cofres y pedestales (1) Objetos destructibles (4)

FuenteTipoBiomaCantidadProbabilidad
Malugaz el Corrupto Botín de jefe Las Ruinas Olvidadas 1 13,6 %6,8 % del grupo garantizado, 1,5 % por tirada normal
Chamán cavernícola Botín de enemigos Las Ruinas Olvidadas 1 1,5 %
Cofre de hierro Cofres y pedestales Las Cuevas de Arcilla, Las Ruinas Olvidadas 1 4,2 %
Caja antigua grande Objetos destructibles Las Ruinas Olvidadas 1 5,5 %
Maceta de gres grande Objetos destructibles — 1 5,4 %
Vasija de gres Objetos destructibles — 1 1,3 %
Caja antigua Objetos destructibles Las Ruinas Olvidadas 1 1,3 %

«Probabilidad» es la probabilidad de obtener al menos uno de este objeto por intento (abrir un cofre, derrotar a un enemigo, una captura). Un «grupo garantizado» es el grupo de un cofre o jefe del que siempre sale exactamente un objeto; no significa que este objeto salga siempre (la probabilidad de que se elija dentro de ese grupo aparece en letra pequeña). Solo los objetos que salen siempre se marcan como «Garantizado». La pesca son las capturas con caña de pescar, aparte de lo que sueltan enemigos y jefes. Calculado a partir de las tablas de botín del juego (Conf/Loot, 1.3.0.6) del mismo modo en que el juego hace el sorteo.

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Otras formas de conseguir Cetro de piedra rúnica

  • Puede salir del Cofre de cobre que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (4,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Sala de la melodía de arcilla
  • Puede salir del Cofre de hierro que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (4,2 % de probabilidad por contenedor)Dónde: Rompecabezas a distancia de Las Cuevas de Arcilla [Las Cuevas de Arcilla], Puzle de las vías de Las Ruinas Olvidadas [Las Ruinas Olvidadas]
  • Puede salir del Cofre de hierro que hay dentro de una ubicación (edificio, ruina, campamento, etc.) (4,2 % de probabilidad por contenedor)

Los contenedores de las ubicaciones, los objetos colocados en mazmorras, los botines garantizados y las apariciones naturales se basan en los datos de obtención de Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), porque no están en los archivos del juego que lee este sitio. Los nombres de las ubicaciones son los nombres en inglés de la wiki.