원거리·마법 무기 전설

유령의 불꽃ファントムスパーク

원숙한 솜씨로 만들어진 전설적인 활로 순수한 에너지 발사체를 쏠 수 있습니다. 가끔 이 활은 시공간의 베일을 꿰뚫어 과거의 영혼을 불러냅니다.

게임 내 설명
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유령의 불꽃 능력치와 효과

레벨 Lv.15 (업그레이드 시 Lv.20까지)
원거리 피해 198–242Lv.20: 261–317
공격 속도 초당 1.43회 공격
장착 시 효과
  • 치명타 확률 10%Lv.20: 치명타 확률 12%
  • 치명타 피해 27%Lv.20: 치명타 피해 34%
  • 아무 적이나 죽일 때 유령 동굴인을 소환할 확률 20%
내구도 무한 (부서지지 않음)

순위에서 비교: 최강 원거리 빌드 최대 물리 피해 장비 업그레이드

페이지에 따로 적지 않은 한, 수치는 Core Keeper 1.3.0.6의 게임 파일(프리팹, 설정 파일, 드롭 테이블, 게임 프로그램)에서 읽어 이 사이트가 계산한 값이며, 업그레이드 후(레벨별) 값, 판매 가격, 마나 비용도 포함합니다. 이름과 설명은 게임의 공식 한국어 텍스트입니다. 강화 재료, 소환수와 애완동물의 공격, 일부 음식 수치만 Core Keeper Wiki (Fandom)의 데이터(CC BY-SA 3.0)를 바탕으로 합니다. Core Keeper 및 그 이미지는 © Pugstorm. 비공식 팬 사이트입니다.

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유령의 불꽃: 특징과 용도

유령의 불꽃: Core Keeper의 전설 아이템(원거리·마법 무기). 기본 레벨은 15이며 198–242 원거리 피해을(를) 줍니다(레벨 20에서 261–317). 채널링 보석 ×1, 금간 팔다리 ×1, 에너지의 끈 ×1, 팔색석 주괴 ×100, 고대 보석 ×20(으)로 제작합니다.

유령의 불꽃 핵심 포인트 (게임 데이터 기준)

  • 공격 간격: 0.7초(초당 약 1.4회 공격). 28개의 원거리·마법 무기 중 엔드게임 장비를 갖춘 Lv.20 기준 초당 기대 피해에서 2위입니다(약 4,825).
  • 레벨 20로 업그레이드하면 효과가 오릅니다: 치명타 확률 10% → 12%, 치명타 피해 27% → 34%.
  • 레벨 15에서 20로 업그레이드하려면 고대 동전 2,342개와 주괴가 필요합니다.
  • 내구도: 0. 분해 및 수리 작업대에서 강화하면 내구도가 2배가 됩니다.

게임 데이터(1.3.0.6)를 바탕으로 이 사이트에서 계산·정리했습니다.

유령의 불꽃 사양 (게임 데이터로 확인)

  • 유령의 불꽃으로 적을 처치하면 20% 확률로 유령을 소환합니다.
  • 충전하면 투사체가 최대 4발 추가됩니다.

게임 파일(1.3.0.6 프리팹과 설정 파일)의 값으로 이 사이트가 작성했습니다.

유령의 불꽃 메모

  • 이 무기로 걸을 수 있는 땅 위의 적을 처치하면 20% 확률로 플레이어를 치유하고 함께 싸우는 유령 학자를 잠시 불러냅니다.
  • 업그레이드해도 그 확률은 바뀌지 않습니다.
  • 유령 학자는 15초 후에 사라집니다.

이 메모는 게임 파일에서 직접 확인할 수 없는 동작을 다룹니다. Core Keeper Wiki (Fandom)의 “Phantom Spark” 페이지(CC BY-SA 3.0)의 사실을 바탕으로 이 사이트의 말로 다시 썼습니다.

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유령의 불꽃 제작법 (재료)

제작 방법 상형문자 양피지상형문자 양피지 : 아래 재료를 가지고 사용 전체 제작 순서 →

제작 시간: 1초