Materialien Seltenes

Mechanisches Teil機械の部品

Ein Stück uralter Maschinerie.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Mechanisches Teil? Eigenschaften und Verwendung

Mechanisches Teil ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Materialien). Es ist aus Malugaz, der Korrupte, S.A.H.A.B.A.R., Galaxit-Kiste und 49 weiteren Quellen erhältlich. Es ist eine Zutat in 34 Rezepten.

Mechanisches Teil – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Beste Quelle: Malugaz, der Korrupte – 57,6 % Chance pro Kill.
  • Lässt sich für 11 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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So bekommst du Mechanisches Teil (Boss-Drop, Gegner-Drop, Kisten & Podeste, Den Boden umgraben, Zerstörbare Objekte)

Boss-Drop (6) Gegner-Drop (9) Kisten & Podeste (14) Den Boden umgraben (2) Zerstörbare Objekte (21)

QuelleTypBiomMengeChance
Malugaz, der Korrupte Boss-Drop Die Vergessenen Ruinen 4–7 57,6 %
S.A.H.A.B.A.R. Boss-Drop Die Brecherweite 1–12 54 %
Ghorm, der Verschlinger Boss-Drop Die Lehm-Höhlen 1–2 33,8 %
Ivy, die Giftige Masse Boss-Drop Azeos' Wildnis 2–4 32,2 %
Morpha, die Aquatische Masse Boss-Drop Das Versunkene Meer 2–4 28,7 %
Glurch, die Abscheuliche Masse Boss-Drop Die Untergründe 1–2 23,3 %
Geobot-Patrouille Gegner-Drop Die Brecherweite 1–3 41 %
Orbitalgeschütz Gegner-Drop Die Schimmernde Grenze 1 29 %
Geobot-Schwärmer Gegner-Drop Die Brecherweite 1 18,4 %
Geobot-Bergmann Gegner-Drop Die Brecherweite 1–2 18,1 %
Grottling-Schläger Gegner-Drop Die Vergessenen Ruinen 1 9,5 %
Kernwache Gegner-Drop Versunkene Stadt 1 7,2 %
Grottling-Gelehrter Gegner-Drop Versunkene Stadt 1 6,5 %
Grottling Gegner-Drop Die Vergessenen Ruinen 1 5,3 %
Grottling-Schamane Gegner-Drop Die Vergessenen Ruinen 1 4,9 %
Galaxit-Kiste Kisten & Podeste Die Wüste des Anbeginns 3–6 46,2 %
Oktarin-Kiste Kisten & Podeste — 3–6 40,2 %
Stadt-Dungeon-Kiste Kisten & Podeste Das Versunkene Meer, Verlassene Metropolis 3–6 37,3 %
Eisen-Kiste Kisten & Podeste Die Lehm-Höhlen, Die Vergessenen Ruinen 3–6 36,6 %
Skarlit-Kiste Kisten & Podeste Die Vergessenen Ruinen, Azeos' Wildnis 3–6 36,2 %
Kupfer-Kiste Kisten & Podeste Die Untergründe 3–6 33,2 %
Schwelende Kiste Kisten & Podeste Die Wüste des Anbeginns 3–6 27,4 %
Kiste Kisten & Podeste Azeos' Wildnis, Die Lehm-Höhlen, Die Untergründe, Die Vergessenen Ruinen 3–6 26,7 %
Seemuschel-Kiste Kisten & Podeste Das Versunkene Meer 2–3 24,5 %
Kiste (Azeos' Wildnis) Kisten & Podeste Azeos' Wildnis 3–6 20 %
Antike Goldkiste Kisten & Podeste Die Wüste des Anbeginns, Die Passage 3–6 19,1 %
Reluzit-Kiste Kisten & Podeste Die Brecherweite, Die Passage 1–6 18,1 %
Reluzit-Kiste Kisten & Podeste Die Brecherweite, Die Passage 1–6 18,1 %
Larvennest-Kiste Kisten & Podeste Die Lehm-Höhlen 3–6 14,2 %
Grabstelle (Die Brecherweite) Den Boden umgraben Die Brecherweite 1–5 19,1 %
Grabstelle (das Lava-Gebiet) Den Boden umgraben Lavagebiet 2–3 14,2 %
Große antike Kiste Zerstörbare Objekte Die Vergessenen Ruinen 1 45,2 %
Alientechnologie-Terminal (Event) Zerstörbare Objekte — 2–3 41 %
Kaputter Roboter (groß) Zerstörbare Objekte Die Brecherweite 1–2 29,9 %
Kaputter Roboter (klein) Zerstörbare Objekte Die Brecherweite 1 24,4 %
Groß: Bewachsene Holzkiste Zerstörbare Objekte Azeos' Wildnis 1 18,7 %
Großer Tempel-Behälter Zerstörbare Objekte Die Wüste des Anbeginns 1 15,3 %
Groß: Verkohlte Holzkiste Zerstörbare Objekte Lavagebiet 1 13,1 %
Groß: Holzkiste Zerstörbare Objekte Die Lehm-Höhlen, Die Untergründe 1 11,9 %
Kiste in der Brecherweite Zerstörbare Objekte Die Brecherweite 1–2 11,6 %
Großer Fossil-Cluster Zerstörbare Objekte Die Passage 1–4 10,4 %
Großer Metropolis-Behälter Zerstörbare Objekte Versunkene Stadt 1 10,3 %
Antike Kiste Zerstörbare Objekte Die Vergessenen Ruinen 1 10,2 %
Bewachsene Holzkiste Zerstörbare Objekte Azeos' Wildnis 1 7,3 %
Holzkiste Zerstörbare Objekte Die Lehm-Höhlen, Die Untergründe 1 6,6 %
Felsen in der Brecherweite Zerstörbare Objekte Die Brecherweite 1 5 %
Große Lattenkiste der Brecherweite Zerstörbare Objekte Die Brecherweite 1–4 4,8 %
Großes Schleimgefäß Zerstörbare Objekte — 1 4,6 %
Metropolis-Behälter Zerstörbare Objekte Versunkene Stadt 1 4 %
Verkohlte Holzkiste Zerstörbare Objekte Lavagebiet 1 1,2 %
Tempel-Behälter Zerstörbare Objekte Die Wüste des Anbeginns 1 1,2 %
Grottling-Kiste Zerstörbare Objekte — 1–4 1,2 %

* „Stadt-Dungeon-Kiste“, „Kiste (Azeos' Wildnis)“, „Alientechnologie-Terminal (Event)“, „Kaputter Roboter (groß)“, „Kaputter Roboter (klein)“, „Kiste in der Brecherweite“, „Felsen in der Brecherweite“, „Große Lattenkiste der Brecherweite“, „Grottling-Kiste“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Mechanisches Teil zu kommen

  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (26,7 % Chance pro Behälter)
  • Kann aus dem Larvennest-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (14,2 % Chance pro Behälter)Wo: Lehm-Melodieraum
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (37,3 % Chance pro Behälter)Wo: Stadtkanalisation [Versunkene Stadt], Spielhalle der Stadt [Versunkene Stadt], Insel der Zerbrochenen Stadt [Das Versunkene Meer], Stadtarchiv [Versunkene Stadt], Einsame Stadtinsel [Das Versunkene Meer]
  • Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (19,1 % Chance pro Behälter)Wo: Labyrinth-Abschnitt, Labyrinth-Abschnitt, Labyrinth-Abschnitt, Wüsten-Melodienraum, Tempel-Fallenraum, Schatztempel [Die Wüste des Anbeginns]
  • Kann aus dem Schwelende Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (27,4 % Chance pro Behälter)Wo: Steinbruch-Bereich, Steinbruch-Felsmine
  • Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (36,6 % Chance pro Behälter)
  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (20 % Chance pro Behälter)Wo: Grottling-Bauernhaus, Eingestürzte Wildnis-Brücke [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (20 % Chance pro Behälter)Wo: Versiegelter Dreiflügeltempel [Azeos' Wildnis], Versiegelte Kapelle [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Bosskiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (37,3 % Chance pro Behälter)Wo: Rathaus [Versunkene Stadt]
  • Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (36,2 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (33,2 % Chance pro Behälter)Wo: Erd-Melodienraum, Erd-Melodienraum
  • Kann aus dem Kupfer-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (36,6 % Chance pro Behälter)Wo: Lehm-Melodieraum
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (40,2 % Chance pro Behälter)Wo: Natur-Melodieraum
  • Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (40,2 % Chance pro Behälter)Wo: Natur-Melodieraum
  • Kann aus dem Seemuschel-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (46,2 % Chance pro Behälter)Wo: Meeres-Melodieraum
  • Kann aus dem Oktarin-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (46,2 % Chance pro Behälter)Wo: Meeres-Melodieraum
  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (26,7 % Chance pro Behälter)Wo: Verlassenes Lager [Azeos' Wildnis], Versteckte Lehm-Kiste [Die Lehm-Höhlen], Kleine Inseln [Die Lehm-Höhlen, Die Vergessenen Ruinen], Versteckte Torf-Kiste [Die Untergründe]
  • Kann aus dem Seemuschel-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 2–3 auf einmal (24,5 % Chance pro Behälter)Wo: Angeldeck [Das Versunkene Meer], Angelinsel [Das Versunkene Meer], Meeres-Lagerinsel, Meeres-Lagerinsel, Meeres-Lagerinsel, Meeres-Lagerinsel und 3 weitere
  • Kann aus dem Bosskiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (37,3 % Chance pro Behälter)Wo: Herzbeeren-Soda-Insel [Das Versunkene Meer] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (37,3 % Chance pro Behälter)Wo: Schaltkreis-Rätsel im Versunkenen Meer [Das Versunkene Meer] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (19,1 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Geschützturm-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns], Wüsten-Pilzbold-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns]
  • Kann aus dem Schwelende Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (27,4 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Pilzbold-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Galaxit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (46,2 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Geschützturm-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns], Wüsten-Flammenrätsel [Die Wüste des Anbeginns]
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (36,2 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
  • Kann aus dem Skarlit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (36,2 % Chance pro Behälter)Wo: Mörserrätsel der Vergessenen Ruinen [Die Vergessenen Ruinen], Wildnis-Dynamorätsel [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Schlichte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 1–6 auf einmal (18,1 % Chance pro Behälter)Wo: Brecher-Doppelpfad [Die Brecherweite], Brecher-Durchgang [Die Brecherweite], Brecher-Bohrerzugang [Die Brecherweite], Brecher-Bohrer [Die Brecherweite], Brecher-Flur, Brecher-Flur und 11 weitere
  • Kann aus dem Reluzit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 1–6 auf einmal (18,1 % Chance pro Behälter)Wo: Präpariertes Brecher-Dynamit [Die Brecherweite], Brecher-Melodienraum
  • Kann aus dem Kultistenkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 1–6 auf einmal (18,1 % Chance pro Behälter)Wo: Passagen-Melodieraum [Die Passage] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (20 % Chance pro Behälter)Wo: Verstecktes Lager [Azeos' Wildnis] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (19,1 % Chance pro Behälter)

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.

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So bekommst du Mechanisches Teil (Zurückgewinnen): 21 Gegenstände liefern es

Gewinnst du einen dieser Gegenstände an der Abwrack- & Reparatur-Station zurück, erhältst du Mechanisches Teil (Ausrüstung von der niedrigsten Stufe an aufgelistet). Ausrüstung oder Werkzeuge, die du nicht mehr brauchst, zurückzugewinnen, bringt einen Teil ihrer Materialien zurück.

Die Mengen werden aus den Spieldaten (Materialien, Haltbarkeit und Stufe in den Prefabs von 1.3.0.6) genauso berechnet, wie das Zurückgewinnen im Spiel funktioniert; der Bereich reicht von 0 bis zur vollen Haltbarkeit. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände findest du unter Zurückgewinnen.

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Wofür Mechanisches Teil verwendet wird (34 Rezepte)

Rezept (Materialien)
Galaxit-Geschützturm Galaxit-Geschützturm 227Antike Münze
Elektrische Tür Elektrische Tür 41Antike Münze
Fernsprengbündel Fernsprengbündel 29Antike Münze
Elektrisches Falltor Elektrisches Falltor 61Antike Münze
Boot Boot 368Antike Münze
Primitives Go-Kart Primitives Go-Kart 81Antike Münze
Samen-Extraktor Samen-Extraktor 293Antike Münze
Reißwolf Reißwolf 223Antike Münze
Verbrennungsofen Verbrennungsofen 201Antike Münze
Flitzer Flitzer 1.573Antike Münze
Flitzer-Go-Kart Flitzer-Go-Kart 1.195Antike Münze
Abtrünnigen-Go-Kart Abtrünnigen-Go-Kart 1.155Antike Münze
Flammen-Geschützturm Flammen-Geschützturm 199Antike Münze
Erschütterer Erschütterer 836Antike Münze
Profane Überbrückung Profane Überbrückung 40Antike Münze
Antiker Hologramm-Projektor Antiker Hologramm-Projektor 112Antike Münze
Portal Portal 1.295Antike Münze
Nestmutter-Scanner Nestmutter-Scanner 107Antike Münze
Ivy-Scanner Ivy-Scanner 200Antike Münze
Morpha-Scanner Morpha-Scanner 256Antike Münze
Igneous-Scanner Igneous-Scanner 250Antike Münze
Atlantischer Wurm-Scanner Atlantischer Wurm-Scanner 672Antike Münze
Urschleim-Scanner Urschleim-Scanner 550Antike Münze
Rückruf-Statue Rückruf-Statue 25Antike Münze
Ghorm-Scanner Ghorm-Scanner 72Antike Münze
Scanner für Malugaz, den Korrupten Scanner für Malugaz, den Korrupten 112Antike Münze
Azeos-Scanner Azeos-Scanner 367Antike Münze
Omoroth-Scanner Omoroth-Scanner 344Antike Münze
Ra-Akar-Scanner Ra-Akar-Scanner 541Antike Münze
Wildtitan-Druidra-Scanner Wildtitan-Druidra-Scanner 375Antike Münze
Eistitan-Crydra-Scanner Eistitan-Crydra-Scanner 333Antike Münze
Feuertitan-Pyrdra-Scanner Feuertitan-Pyrdra-Scanner 351Antike Münze
Scanner für Nimruza, Königin der Verborgenen Sande Scanner für Nimruza, Königin der Verborgenen Sande 608Antike Münze
S.A.H.A.B.A.R.-Scanner S.A.H.A.B.A.R.-Scanner 1.020Antike Münze