Materialien Seltenes
Mechanisches Teil機械の部品
Ein Stück uralter Maschinerie.
Beschreibung im Spiel
Was ist Mechanisches Teil? Eigenschaften und Verwendung
Mechanisches Teil ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Materialien). Es ist aus Malugaz, der Korrupte, S.A.H.A.B.A.R., Galaxit-Kiste und 49 weiteren Quellen erhältlich. Es ist eine Zutat in 34 Rezepten.
Mechanisches Teil – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beste Quelle: Malugaz, der Korrupte – 57,6 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 11 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So bekommst du Mechanisches Teil (Boss-Drop, Gegner-Drop, Kisten & Podeste, Den Boden umgraben, Zerstörbare Objekte)
Boss-Drop (6) Gegner-Drop (9) Kisten & Podeste (14) Den Boden umgraben (2) Zerstörbare Objekte (21)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Malugaz, der Korrupte | Boss-Drop | Die Vergessenen Ruinen | 4–7 | 57,6 % |
| S.A.H.A.B.A.R. | Boss-Drop | Die Brecherweite | 1–12 | 54 % |
| Ghorm, der Verschlinger | Boss-Drop | Die Lehm-Höhlen | 1–2 | 33,8 % |
| Ivy, die Giftige Masse | Boss-Drop | Azeos' Wildnis | 2–4 | 32,2 % |
| Morpha, die Aquatische Masse | Boss-Drop | Das Versunkene Meer | 2–4 | 28,7 % |
| Glurch, die Abscheuliche Masse | Boss-Drop | Die Untergründe | 1–2 | 23,3 % |
| Geobot-Patrouille | Gegner-Drop | Die Brecherweite | 1–3 | 41 % |
| Orbitalgeschütz | Gegner-Drop | Die Schimmernde Grenze | 1 | 29 % |
| Geobot-Schwärmer | Gegner-Drop | Die Brecherweite | 1 | 18,4 % |
| Geobot-Bergmann | Gegner-Drop | Die Brecherweite | 1–2 | 18,1 % |
| Grottling-Schläger | Gegner-Drop | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 9,5 % |
| Kernwache | Gegner-Drop | Versunkene Stadt | 1 | 7,2 % |
| Grottling-Gelehrter | Gegner-Drop | Versunkene Stadt | 1 | 6,5 % |
| Grottling | Gegner-Drop | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 5,3 % |
| Grottling-Schamane | Gegner-Drop | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 4,9 % |
| Galaxit-Kiste | Kisten & Podeste | Die Wüste des Anbeginns | 3–6 | 46,2 % |
| Oktarin-Kiste | Kisten & Podeste | — | 3–6 | 40,2 % |
| Stadt-Dungeon-Kiste | Kisten & Podeste | Das Versunkene Meer, Verlassene Metropolis | 3–6 | 37,3 % |
| Eisen-Kiste | Kisten & Podeste | Die Lehm-Höhlen, Die Vergessenen Ruinen | 3–6 | 36,6 % |
| Skarlit-Kiste | Kisten & Podeste | Die Vergessenen Ruinen, Azeos' Wildnis | 3–6 | 36,2 % |
| Kupfer-Kiste | Kisten & Podeste | Die Untergründe | 3–6 | 33,2 % |
| Schwelende Kiste | Kisten & Podeste | Die Wüste des Anbeginns | 3–6 | 27,4 % |
| Kiste | Kisten & Podeste | Azeos' Wildnis, Die Lehm-Höhlen, Die Untergründe, Die Vergessenen Ruinen | 3–6 | 26,7 % |
| Seemuschel-Kiste | Kisten & Podeste | Das Versunkene Meer | 2–3 | 24,5 % |
| Kiste (Azeos' Wildnis) | Kisten & Podeste | Azeos' Wildnis | 3–6 | 20 % |
| Antike Goldkiste | Kisten & Podeste | Die Wüste des Anbeginns, Die Passage | 3–6 | 19,1 % |
| Reluzit-Kiste | Kisten & Podeste | Die Brecherweite, Die Passage | 1–6 | 18,1 % |
| Reluzit-Kiste | Kisten & Podeste | Die Brecherweite, Die Passage | 1–6 | 18,1 % |
| Larvennest-Kiste | Kisten & Podeste | Die Lehm-Höhlen | 3–6 | 14,2 % |
| Grabstelle (Die Brecherweite) | Den Boden umgraben | Die Brecherweite | 1–5 | 19,1 % |
| Grabstelle (das Lava-Gebiet) | Den Boden umgraben | Lavagebiet | 2–3 | 14,2 % |
| Große antike Kiste | Zerstörbare Objekte | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 45,2 % |
| Alientechnologie-Terminal (Event) | Zerstörbare Objekte | — | 2–3 | 41 % |
| Kaputter Roboter (groß) | Zerstörbare Objekte | Die Brecherweite | 1–2 | 29,9 % |
| Kaputter Roboter (klein) | Zerstörbare Objekte | Die Brecherweite | 1 | 24,4 % |
| Groß: Bewachsene Holzkiste | Zerstörbare Objekte | Azeos' Wildnis | 1 | 18,7 % |
| Großer Tempel-Behälter | Zerstörbare Objekte | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 15,3 % |
| Groß: Verkohlte Holzkiste | Zerstörbare Objekte | Lavagebiet | 1 | 13,1 % |
| Groß: Holzkiste | Zerstörbare Objekte | Die Lehm-Höhlen, Die Untergründe | 1 | 11,9 % |
| Kiste in der Brecherweite | Zerstörbare Objekte | Die Brecherweite | 1–2 | 11,6 % |
| Großer Fossil-Cluster | Zerstörbare Objekte | Die Passage | 1–4 | 10,4 % |
| Großer Metropolis-Behälter | Zerstörbare Objekte | Versunkene Stadt | 1 | 10,3 % |
| Antike Kiste | Zerstörbare Objekte | Die Vergessenen Ruinen | 1 | 10,2 % |
| Bewachsene Holzkiste | Zerstörbare Objekte | Azeos' Wildnis | 1 | 7,3 % |
| Holzkiste | Zerstörbare Objekte | Die Lehm-Höhlen, Die Untergründe | 1 | 6,6 % |
| Felsen in der Brecherweite | Zerstörbare Objekte | Die Brecherweite | 1 | 5 % |
| Große Lattenkiste der Brecherweite | Zerstörbare Objekte | Die Brecherweite | 1–4 | 4,8 % |
| Großes Schleimgefäß | Zerstörbare Objekte | — | 1 | 4,6 % |
| Metropolis-Behälter | Zerstörbare Objekte | Versunkene Stadt | 1 | 4 % |
| Verkohlte Holzkiste | Zerstörbare Objekte | Lavagebiet | 1 | 1,2 % |
| Tempel-Behälter | Zerstörbare Objekte | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 1,2 % |
| Grottling-Kiste | Zerstörbare Objekte | — | 1–4 | 1,2 % |
* „Stadt-Dungeon-Kiste“, „Kiste (Azeos' Wildnis)“, „Alientechnologie-Terminal (Event)“, „Kaputter Roboter (groß)“, „Kaputter Roboter (klein)“, „Kiste in der Brecherweite“, „Felsen in der Brecherweite“, „Große Lattenkiste der Brecherweite“, „Grottling-Kiste“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Mechanisches Teil zu kommen
- Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (26,7 % Chance pro Behälter)
- Kann aus dem Larvennest-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (14,2 % Chance pro Behälter)Wo: Lehm-Melodieraum
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (37,3 % Chance pro Behälter)Wo: Stadtkanalisation [Versunkene Stadt], Spielhalle der Stadt [Versunkene Stadt], Insel der Zerbrochenen Stadt [Das Versunkene Meer], Stadtarchiv [Versunkene Stadt], Einsame Stadtinsel [Das Versunkene Meer]
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (19,1 % Chance pro Behälter)Wo: Labyrinth-Abschnitt, Labyrinth-Abschnitt, Labyrinth-Abschnitt, Wüsten-Melodienraum, Tempel-Fallenraum, Schatztempel [Die Wüste des Anbeginns]
- Kann aus dem Schwelende Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (27,4 % Chance pro Behälter)Wo: Steinbruch-Bereich, Steinbruch-Felsmine
- Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (36,6 % Chance pro Behälter)
- Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (20 % Chance pro Behälter)Wo: Grottling-Bauernhaus, Eingestürzte Wildnis-Brücke [Azeos' Wildnis]
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (20 % Chance pro Behälter)Wo: Versiegelter Dreiflügeltempel [Azeos' Wildnis], Versiegelte Kapelle [Azeos' Wildnis]
- Kann aus dem Bosskiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (37,3 % Chance pro Behälter)Wo: Rathaus [Versunkene Stadt]
- Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (36,2 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (33,2 % Chance pro Behälter)Wo: Erd-Melodienraum, Erd-Melodienraum
- Kann aus dem Kupfer-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (36,6 % Chance pro Behälter)Wo: Lehm-Melodieraum
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (40,2 % Chance pro Behälter)Wo: Natur-Melodieraum
- Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (40,2 % Chance pro Behälter)Wo: Natur-Melodieraum
- Kann aus dem Seemuschel-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (46,2 % Chance pro Behälter)Wo: Meeres-Melodieraum
- Kann aus dem Oktarin-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (46,2 % Chance pro Behälter)Wo: Meeres-Melodieraum
- Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (26,7 % Chance pro Behälter)Wo: Verlassenes Lager [Azeos' Wildnis], Versteckte Lehm-Kiste [Die Lehm-Höhlen], Kleine Inseln [Die Lehm-Höhlen, Die Vergessenen Ruinen], Versteckte Torf-Kiste [Die Untergründe]
- Kann aus dem Seemuschel-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 2–3 auf einmal (24,5 % Chance pro Behälter)Wo: Angeldeck [Das Versunkene Meer], Angelinsel [Das Versunkene Meer], Meeres-Lagerinsel, Meeres-Lagerinsel, Meeres-Lagerinsel, Meeres-Lagerinsel und 3 weitere
- Kann aus dem Bosskiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (37,3 % Chance pro Behälter)Wo: Herzbeeren-Soda-Insel [Das Versunkene Meer] (0–1 pro Welt)
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (37,3 % Chance pro Behälter)Wo: Schaltkreis-Rätsel im Versunkenen Meer [Das Versunkene Meer] (0–1 pro Welt)
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (19,1 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Geschützturm-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns], Wüsten-Pilzbold-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns]
- Kann aus dem Schwelende Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (27,4 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Pilzbold-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns] (0–1 pro Welt)
- Kann aus dem Galaxit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (46,2 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Geschützturm-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns], Wüsten-Flammenrätsel [Die Wüste des Anbeginns]
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (36,2 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
- Kann aus dem Skarlit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (36,2 % Chance pro Behälter)Wo: Mörserrätsel der Vergessenen Ruinen [Die Vergessenen Ruinen], Wildnis-Dynamorätsel [Azeos' Wildnis]
- Kann aus dem Schlichte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 1–6 auf einmal (18,1 % Chance pro Behälter)Wo: Brecher-Doppelpfad [Die Brecherweite], Brecher-Durchgang [Die Brecherweite], Brecher-Bohrerzugang [Die Brecherweite], Brecher-Bohrer [Die Brecherweite], Brecher-Flur, Brecher-Flur und 11 weitere
- Kann aus dem Reluzit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 1–6 auf einmal (18,1 % Chance pro Behälter)Wo: Präpariertes Brecher-Dynamit [Die Brecherweite], Brecher-Melodienraum
- Kann aus dem Kultistenkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 1–6 auf einmal (18,1 % Chance pro Behälter)Wo: Passagen-Melodieraum [Die Passage] (0–1 pro Welt)
- Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (20 % Chance pro Behälter)Wo: Verstecktes Lager [Azeos' Wildnis] (0–1 pro Welt)
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 3–6 auf einmal (19,1 % Chance pro Behälter)
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.
So bekommst du Mechanisches Teil (Zurückgewinnen): 21 Gegenstände liefern es
Gewinnst du einen dieser Gegenstände an der Abwrack- & Reparatur-Station zurück, erhältst du Mechanisches Teil (Ausrüstung von der niedrigsten Stufe an aufgelistet). Ausrüstung oder Werkzeuge, die du nicht mehr brauchst, zurückzugewinnen, bringt einen Teil ihrer Materialien zurück.
Reißwolf×0-1
Boot×3-4
Materialisator×2-3
Fernsprengbündel×0-1
Primitives Go-Kart×2-3
Samen-Extraktor×0-1
Verbrennungsofen×0-1
Elektrische Tür×0-1
Elektrisches Falltor×0-1
Galaxit-Geschützturm×1-2
Flitzer×7-8
Abtrünnigen-Go-Kart×7-8
Flammen-Geschützturm×0-1
Flitzer-Go-Kart×7-8
Alientechnologie-Kiste×2-3
Anteversum-Portal×7-8
Portal×7-8
Rückruf-Statue×0-1
Enterhaken×0-1
Vergoldeter Enterhaken×0-1
Fernbummklicker×2-3
Die Mengen werden aus den Spieldaten (Materialien, Haltbarkeit und Stufe in den Prefabs von 1.3.0.6) genauso berechnet, wie das Zurückgewinnen im Spiel funktioniert; der Bereich reicht von 0 bis zur vollen Haltbarkeit. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände findest du unter Zurückgewinnen.
Wofür Mechanisches Teil verwendet wird (34 Rezepte)
| Rezept (Materialien) | ||
|---|---|---|
|
|
227 |
|
|
|
41 |
|
|
|
29 |
|
|
|
61 |
|
|
|
368 |
|
|
|
81 |
|
|
|
293 |
|
|
|
223 |
|
|
|
201 |
|
|
|
1.573 |
|
|
|
1.195 |
|
|
|
1.155 |
|
|
|
199 |
|
|
|
836 |
|
|
|
40 |
|
|
|
112 |
|
|
|
1.295 |
|
|
|
107 |
|
|
|
200 |
|
|
|
256 |
|
|
|
250 |
|
|
|
672 |
|
|
|
550 |
|
|
|
25 |
|
|
|
72 |
|
|
|
112 |
|
|
|
367 |
|
|
|
344 |
|
|
|
541 |
|
|
|
375 |
|
|
|
333 |
|
|
|
351 |
|
|
|
608 |
|
|
|
1.020 |