Zweithand Seltenes

Enterhakenフックショット

Ein Haken mit Widerhaken, der an einem Seil und samt Gürtel befestigt ist und sich leicht in nahes Terrain haken kann.

Beschreibung im Spiel
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Enterhaken – Werte und Effekte

Level Lv.8 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Effekte beim Ausrüsten
  • +17 BergbauschadenLv.20: +82 Bergbauschaden

In den Ranglisten vergleichen: Bester Nahkampf-Build Bester Fernkampf-Build Bester Magie-Build Bester Unterling-Build Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Enterhaken? Eigenschaften und Verwendung

Enterhaken ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Zweithand). Die Grundstufe ist 8, und es gibt +17 Bergbauschaden. Es ist aus Malugaz, der Korrupte, Nest-Dungeon, Großer Steingut-Topf und 4 weiteren Quellen erhältlich.

Enterhaken – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +17 Bergbauschaden → +82.
  • Das Aufwerten von Stufe 8 auf 20 kostet 4.242 Antike Münzen plus Barren.
  • Beste Quelle: Malugaz, der Korrupte – 17,4 % Chance pro Kill.
  • Lässt sich für 73 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Enterhaken – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Der Enterhaken hat eine Abklingzeit von 0,8 Sekunden.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Enterhaken – Hinweise

  • Es kann sich an Gelände in bis zu 7 Fliesen Entfernung festhaken.
  • Gegner, die zurückgestoßen werden können, werden während der Fahrt beiseitegeschoben.
  • Gegen Rückstoß immune Gegner können den Haken aufhalten.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Hookshot“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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Was du beim Zurückgewinnen von Enterhaken bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Enterhaken kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Enterhaken (Angeln, Boss-Drop, Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)

Angeln (1) Boss-Drop (1) Kisten & Podeste (1) Zerstörbare Objekte (4)

QuelleTypBiomMengeChance
Angeln in Die Vergessenen Ruinen (andere Fänge als Fische) Angeln Die Vergessenen Ruinen 1 2,3 %
Malugaz, der Korrupte Boss-Drop Die Vergessenen Ruinen 1 17,4 %
Larvennest-Kiste Kisten & Podeste Die Lehm-Höhlen 1 5,5 %
Großer Steingut-Topf Zerstörbare Objekte — 1 3,9 %
Große antike Kiste Zerstörbare Objekte Die Vergessenen Ruinen 1 3,3 %
Antike Kiste Zerstörbare Objekte Die Vergessenen Ruinen 1 1,5 %
Steingut-Topf Zerstörbare Objekte — 1 1,1 %

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Enterhaken zu kommen

  • Kann aus dem Larvennest-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (5,5 % Chance pro Behälter)Wo: Lehm-Melodieraum, Fallen-Rätsel der Lehm-Höhlen [Die Lehm-Höhlen]
  • Kann aus dem Larvennest-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (5,5 % Chance pro Behälter)

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.