Halsketten Seltenes
Wildwächter-Halsketteワイルドウォーデンのネックレス
Ein animalistisches Emblem, dekoriert mit goldenen Schmuckstücken, deren Klimpern in die Wildnis hinaus hallt.
Beschreibung im Spiel
Wildwächter-Halskette – Werte und Effekte
| Level | Lv.10 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Set-Bonus | Wildwächter-Maske, Wildwächter-Schulterstücke, Wildwächter-Hose, Wildwächter-Halskette, Wildwächter-Ring
Wildwächter-Set – Guide (Werte, Bauplan, Aufwertungskosten, Bewertung) · Liste der Rüstungssets |
In den Ranglisten vergleichen: Bester Nahkampf-Build Bester Fernkampf-Build Bester Magie-Build Bester Unterling-Build Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Wildwächter-Halskette? Eigenschaften und Verwendung
Wildwächter-Halskette ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Halsketten). Die Grundstufe ist 10, und es gibt +5 Rüstung und mehr. Es ist aus Nest-Dungeon, Tontopf, Angeln in Die Lehm-Höhlen (andere Fänge als Fische) erhältlich.
Wildwächter-Halskette – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +5 Rüstung → +10, +3 % kritische Trefferchance → +5, +4 % kritische Trefferchance für dein Haustier → +6.
- Das Aufwerten von Stufe 10 auf 20 kostet 3.848 Antike Münzen plus Barren.
- Teil eines 5-teiligen Sets. Mit 2 getragenen Teilen erhältst du „+15 % Gesundheit, wenn ein Haustier ausgerüstet wurde“ und mehr.
- Beste Quelle: Nest-Dungeon – 7,3 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 12 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Was du beim Zurückgewinnen von Wildwächter-Halskette bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Wildwächter-Halskette kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Wildwächter-Halskette (Angeln, Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)
Angeln (1) Kisten & Podeste (1) Zerstörbare Objekte (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Angeln in Die Lehm-Höhlen (andere Fänge als Fische) | Angeln | Die Lehm-Höhlen | 1 | 0,92 % |
| Larvennest-Kiste | Kisten & Podeste | Die Lehm-Höhlen | 1 | 7,3 % |
| Tontopf | Zerstörbare Objekte | — | 1 | 2,4 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Wildwächter-Halskette zu kommen
- Kann aus dem Larvennest-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (7,3 % Chance pro Behälter)Wo: Lehm-Melodieraum, Fallen-Rätsel der Lehm-Höhlen [Die Lehm-Höhlen]
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.