Taschen Seltenes

Gelehrten-Rucksack学者のリュック

Verströmt den beruhigenden Geruch von muffigen alten Büchern.

Beschreibung im Spiel
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Gelehrten-Rucksack – Werte und Effekte

Level Lv.16 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Effekte beim Ausrüsten
  • +25 max. ManaLv.20: +31 max. Mana
  • +15,4 % MagieschadenLv.20: +18,9 % Magieschaden

In den Ranglisten vergleichen: Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Gelehrten-Rucksack? Eigenschaften und Verwendung

Gelehrten-Rucksack ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Taschen). Die Grundstufe ist 16, und es gibt +25 max. Mana und mehr. Es ist aus Druidra, der Wildtitan, Crydra, der Eistitan, Pyrdra, der Feuertitan und 1 weiteren Quellen erhältlich.

Gelehrten-Rucksack – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +25 max. Mana → +31, +15,4 % Magieschaden → +18,9.
  • Das Aufwerten von Stufe 16 auf 20 kostet 1.944 Antike Münzen plus Barren.
  • Beste Quelle: Druidra, der Wildtitan – 9,9 % Chance pro Kill.
  • Lässt sich für 117 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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Was du beim Zurückgewinnen von Gelehrten-Rucksack bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Gelehrten-Rucksack kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Gelehrten-Rucksack (Boss-Drop)

Boss-Drop (4)

QuelleTypBiomMengeChance
Druidra, der Wildtitan Boss-Drop Die Schimmernde Grenze 1 9,9 %
Crydra, der Eistitan Boss-Drop Die Schimmernde Grenze 1 9,8 %
Pyrdra, der Feuertitan Boss-Drop Die Schimmernde Grenze 1 9,7 %
Atlantischer Wurm Boss-Drop — 1 6,7 %

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.