Zweithand Episches
Unterling-Zünderミニオン起爆装置
Ein makelloses Schädel-Emblem, das Funken des Lebens in jene des größeren Todes verwandelt.
Beschreibung im Spiel
Unterling-Zünder – Werte und Effekte
| Level | Lv.18 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Effekte beim Ausrüsten |
|
In den Ranglisten vergleichen: Bester Nahkampf-Build Bester Fernkampf-Build Bester Magie-Build Bester Unterling-Build Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Unterling-Zünder? Eigenschaften und Verwendung
Unterling-Zünder ist ein episches Objekt in Core Keeper (Zweithand). Die Grundstufe ist 18, und es gibt MinionDetonatorExplosion 400. Es ist aus Nimruza, Königin der Verborgenen Sande, Skarlit-Kiste, Zikaden-Dungeon-Kiste und 1 weiteren Quellen erhältlich.
Unterling-Zünder – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: MinionDetonatorExplosion 400 → 441.
- Das Aufwerten von Stufe 18 auf 20 kostet 1.044 Antike Münzen plus Barren.
- Beste Quelle: Nimruza, Königin der Verborgenen Sande – 47,9 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 64 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Unterling-Zünder – Hinweise
- Auf Knopfdruck explodieren deine aktiven Unterlinge.
- Der Grund-Explosions- und Bergbauschaden jeder Explosion beträgt 500 % des berechneten Schadens dieses Unterlings, vor Explosionsmodifikatoren und der Verteidigung des Ziels.
- Kurz nach der Detonation sind die Unterlinge, die du draußen hattest, verbraucht.
- Der Explosionsradius beträgt 2 Fliesen, und Boni auf Unterlingschaden erhöhen ihren Schaden.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Minion Detonator“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
Was du beim Zurückgewinnen von Unterling-Zünder bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Unterling-Zünder kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Unterling-Zünder (Boss-Drop, Kisten & Podeste, Den Boden umgraben)
Boss-Drop (1) Kisten & Podeste (2) Den Boden umgraben (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Nimruza, Königin der Verborgenen Sande | Boss-Drop | — | 1 | 47,9 %21,1 % aus der garantierten Gruppe, 6,7 % pro regulärem Wurf |
| Skarlit-Kiste | Kisten & Podeste | Die Vergessenen Ruinen, Azeos' Wildnis | 1 | 7,6 %6,8 % aus der garantierten Gruppe, 0,24 % pro regulärem Wurf |
| Kultistenkiste | Kisten & Podeste | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 5,9 % |
| Grabstelle (Die Wüste des Anbeginns) | Den Boden umgraben | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 1,4 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Unterling-Zünder zu kommen
- Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (7,6 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
- Kann aus dem Kultistenkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (5,9 % Chance pro Behälter)Wo: Studienraum der Kolosszikade [Die Wüste des Anbeginns] (1 pro Welt)
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (7,6 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
- Kann aus dem Skarlit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (7,6 % Chance pro Behälter)Wo: Mörserrätsel der Vergessenen Ruinen [Die Vergessenen Ruinen], Wildnis-Dynamorätsel [Azeos' Wildnis]
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.