Ringe Ungewöhnliches
Ring der Steine石のリング
Einfacher, aus Stein gemeißelter Ring.
Beschreibung im Spiel
Ring der Steine – Werte und Effekte
| Level | Lv.3 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Set-Bonus | Ring der Felsen, Ring der Steine
Rock and Stone-Set – Guide (Werte, Bauplan, Aufwertungskosten, Bewertung) · Liste der Rüstungssets |
In den Ranglisten vergleichen: Bester Nahkampf-Build Bester Fernkampf-Build Bester Magie-Build Bester Unterling-Build Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Ring der Steine? Eigenschaften und Verwendung
Ring der Steine ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Ringe). Die Grundstufe ist 3, und es gibt +14 Bergbauschaden. Es ist aus Kupfer-Kiste, Fallender Fels (zerstörbares Objekt), Wände abbauen in Lehm und 1 weiteren Quellen erhältlich.
Ring der Steine – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +14 Bergbauschaden → +276.
- Das Aufwerten von Stufe 3 auf 20 kostet 4.791 Antike Münzen plus Barren.
- Teil eines 2-teiligen Sets. Mit 2 getragenen Teilen erhältst du „+49 Bergbauschaden“.
- Beste Quelle: Kupfer-Kiste – 7,8 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 7 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Was du beim Zurückgewinnen von Ring der Steine bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Ring der Steine kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Ring der Steine (Kisten & Podeste, Wände abbauen, Zerstörbare Objekte)
Kisten & Podeste (1) Wände abbauen (2) Zerstörbare Objekte (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Kupfer-Kiste | Kisten & Podeste | Die Untergründe | 1 | 7,8 %7 % aus der garantierten Gruppe, 0,24 % pro regulärem Wurf |
| Wände abbauen in Lehm | Wände abbauen | Die Lehm-Höhlen | 1 | 0,1 % |
| Wände abbauen in Die Untergründe | Wände abbauen | Die Untergründe | 1 | 0,07 % |
| Steinschlag | Zerstörbare Objekte | — | 1 | 1,2 % |
* „Steinschlag“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Ring der Steine zu kommen
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (7,8 % Chance pro Behälter)Wo: Erd-Melodienraum, Erd-Melodienraum
- Kann aus dem Kupfer-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (7,8 % Chance pro Behälter)Wo: Untergrund-Schaltkreisrätsel [Die Untergründe], Untergrund-Näherungsrätsel [Die Untergründe]
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.