Кільця незвичайне
Кільце каменю石のリング
Проста каблучка, висічена з каменю.
Опис у грі
Кільце каменю — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.3 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
| Бонус комплекту | Кільце гори, Кільце каменю
Комплект «Скеля та камінь» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні |
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Кільце каменю — що це? Особливості й застосування
Кільце каменю — предмет у Core Keeper (незвичайне; Кільця). Базовий рівень — 3; дає +14 од. шкоди від видобування. Його можна отримати з джерела «Мідна скриня, Осінній камінь (об'єкт, який можна зламати), Видобування стін: Глина» та ще 1 джерел.
Кільце каменю — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +14 од. шкоди від видобування → +276.
- Поліпшення з рівня 3 до 20 коштує 4 791 старовинних монет плюс злитки.
- Частина комплекту з 2 предметів. Предметів одягнено: 2 — дає «+49 од. шкоди від видобування».
- Найкраще джерело: Мідна скриня — 7,8% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 7.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Кільце каменю (Ремонтна станція)
Кільце каменю можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Кільце каменю (Скрині та п'єдестали, Видобування стін, Об'єкти, які можна зламати)
Скрині та п'єдестали (1) Видобування стін (2) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Мідна скриня | Скрині та п'єдестали | Підземелля | 1 | 7,8%7% з гарантованої групи, 0,24% за звичайне розігрування |
| Видобування стін: Глина | Видобування стін | Глиняні печери | 1 | 0,1% |
| Видобування стін: Підземелля | Видобування стін | Підземелля | 1 | 0,07% |
| Падіння каміння | Об'єкти, які можна зламати | — | 1 | 1,2% |
* «Падіння каміння»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Кільце каменю
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,8% за контейнер)Де: Земляна кімната мелодій, Земляна кімната мелодій
- Може випасти з: Мідна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,8% за контейнер)Де: Підземелля: головоломка зі схемою [Підземелля], Підземелля: головоломка з сенсорами наближення [Підземелля]
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.