Кільця незвичайне

Кільце каменю石のリング

Проста каблучка, висічена з каменю.

Опис у грі
Реклама

Кільце каменю — характеристики й ефекти

Рівень Lv.3 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +14 од. шкоди від видобуванняLv.20: +276 од. шкоди від видобування
Бонус комплекту

Кільце гори, Кільце каменю

  • Предметів: 2: +49 од. шкоди від видобування

Комплект «Скеля та камінь» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні

Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Кільце каменю — що це? Особливості й застосування

Кільце каменю — предмет у Core Keeper (незвичайне; Кільця). Базовий рівень — 3; дає +14 од. шкоди від видобування. Його можна отримати з джерела «Мідна скриня, Осінній камінь (об'єкт, який можна зламати), Видобування стін: Глина» та ще 1 джерел.

Кільце каменю — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +14 од. шкоди від видобування → +276.
  • Поліпшення з рівня 3 до 20 коштує 4 791 старовинних монет плюс злитки.
  • Частина комплекту з 2 предметів. Предметів одягнено: 2 — дає «+49 од. шкоди від видобування».
  • Найкраще джерело: Мідна скриня — 7,8% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 7.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Кільце каменю (Ремонтна станція)

Кільце каменю можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Кільце каменю (Скрині та п'єдестали, Видобування стін, Об'єкти, які можна зламати)

Скрині та п'єдестали (1) Видобування стін (2) Об'єкти, які можна зламати (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Мідна скриня Скрині та п'єдестали Підземелля 1 7,8%7% з гарантованої групи, 0,24% за звичайне розігрування
Видобування стін: Глина Видобування стін Глиняні печери 1 0,1%
Видобування стін: Підземелля Видобування стін Підземелля 1 0,07%
Падіння каміння Об'єкти, які можна зламати — 1 1,2%

* «Падіння каміння»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Кільце каменю

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.