Намиста рідкісне
Лицарське намисто騎士のネックレス
Вишукане оксамитове намисто з маленьким кинджалом як підвіскою. Про всяк випадок.
Опис у грі
Лицарське намисто — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.13 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Лицарське намисто — що це? Особливості й застосування
Лицарське намисто — предмет у Core Keeper (рідкісне; Намиста). Базовий рівень — 13; дає +3,6% швидкості атаки ближнього бою та інше. Його можна отримати: Великий ящик із мегаполіса, Скриня міського підземелля, Ящик із мегаполіса.
Лицарське намисто — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +3,6% швидкості атаки ближнього бою → +5%, +5,7% швидкості руху → +7,6%.
- Поліпшення з рівня 13 до 20 коштує 3 039 старовинних монет плюс злитки.
- Найкраще джерело: Великий ящик із мегаполіса — 2,6% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 61.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Лицарське намисто (Ремонтна станція)
Лицарське намисто можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Лицарське намисто (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Скрині та п'єдестали (1) Об'єкти, які можна зламати (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Скриня міського підземелля | Скрині та п'єдестали | Глибоке море, Покинутий мегаполіс | 1 | 1,8% |
| Великий ящик із мегаполіса | Об'єкти, які можна зламати | Затонуле місто | 1 | 2,6% |
| Ящик із мегаполіса | Об'єкти, які можна зламати | Затонуле місто | 1 | 1% |
* «Скриня міського підземелля»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Лицарське намисто
- Може випасти з: Скриня боса — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,8% за контейнер)Де: Ратуша [Затонуле місто], Острів газованої води з серцевиці [Глибоке море]
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 1,8% за контейнер)Де: Міська каналізація [Затонуле місто], Міська ігрова кімната [Затонуле місто], Глибоке море: головоломка зі схемою [Глибоке море], Острів зруйнованого міста [Глибоке море], Міський архів [Затонуле місто], Острів самотнього міста [Глибоке море]
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.