Намиста рідкісне
Загадкове намисто謎めいたネックレス
Темно-синій шнурок із підвіскою у формі перевернутої піраміди з блакитними вставками.
Опис у грі
Загадкове намисто — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.14 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Загадкове намисто — що це? Особливості й застосування
Загадкове намисто — предмет у Core Keeper (рідкісне; Намиста). Базовий рівень — 14; дає +13,3% магічної шкоди та інше. Його можна отримати з джерела «Пустельна скриня підземелля, Галакситова скриня, Велика квіткова ємність оазису» та ще 1 джерел.
Загадкове намисто — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +13,3% магічної шкоди → +18,4%, +6% шансу крита → +8%.
- Поліпшення з рівня 14 до 20 коштує 2 707 старовинних монет плюс злитки.
- Найкраще джерело: Пустельна скриня підземелля — 51,5% шансу за кидок.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 98.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Загадкове намисто (Ремонтна станція)
Загадкове намисто можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Загадкове намисто (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Скрині та п'єдестали (2) Об'єкти, які можна зламати (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Золота старовинна скриня | Скрині та п'єдестали | Пустеля відкриття, Прохід | 1 | 51,5%50% з гарантованої групи, 0,89% за звичайне розігрування |
| Галакситова скриня | Скрині та п'єдестали | Пустеля відкриття | 1 | 3,7%3,5% з гарантованої групи, 0,08% за звичайне розігрування |
| Велика квіткова ємність оазису | Об'єкти, які можна зламати | Пустеля відкриття | 1 | 2% |
| Квіткова ємність оазису | Об'єкти, які можна зламати | Пустеля відкриття | 1 | 1% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Загадкове намисто
- Може випасти з: Скриня-мушля — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,7% за контейнер)Де: Морська кімната мелодій
- Може випасти з: Октаринова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,7% за контейнер)Де: Морська кімната мелодій
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 51,5% за контейнер)Де: Сегмент лабіринту, Сегмент лабіринту, Сегмент лабіринту, Пустельна кімната мелодій, Пустельна головоломка з турелями [Пустеля відкриття], Пустельна головоломка з гриболиками [Пустеля відкриття] і ще 2
- Може випасти з: Галакситова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,7% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з турелями [Пустеля відкриття], Пустельна головоломка з полум'ям [Пустеля відкриття]
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 51,5% за контейнер)
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.