Кільця незвичайне

Заражене кільце群生のリング

Огидний перстень, укритий пухирчастими наростами. Ледь помітно пульсує на пальці, ніби ось-ось розірветься.

Опис у грі
Реклама

Заражене кільце — характеристики й ефекти

Рівень Lv.10 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +10% шкоди від вибухівLv.20: +21% шкоди від вибухів
  • +5% шансу ухиленняLv.20: +8% шансу ухилення

Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Заражене кільце — що це? Особливості й застосування

Заражене кільце — предмет у Core Keeper (незвичайне; Кільця). Базовий рівень — 10; дає +10% шкоди від вибухів та інше. Його можна отримати: Скриня запліснявілого підземелля, Велика цвіль (об'єкт, який можна зламати), Пліснява (об'єкт, який можна зламати).

Заражене кільце — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +10% шкоди від вибухів → +21%, +5% шансу ухилення → +8%.
  • Поліпшення з рівня 10 до 20 коштує 3 848 старовинних монет плюс злитки.
  • Найкраще джерело: Скриня запліснявілого підземелля — 21,7% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 52.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Заражене кільце (Ремонтна станція)

Заражене кільце можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Заражене кільце (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)

Скрині та п'єдестали (1) Об'єкти, які можна зламати (2)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Запліснявіла скриня Скрині та п'єдестали Запліснявіле підземелля, Зарості Азеоса 1 21,7%
Велика пліснявіла ємність Об'єкти, які можна зламати Запліснявіле підземелля 1 2,8%
Пліснявіла ємність Об'єкти, які можна зламати Запліснявіле підземелля 1 0,18%

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Заражене кільце

  • Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 21,7% за контейнер)Де: Запліснявілий оазис [Зарості Азеоса] (1 на світ)
  • Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 21,7% за контейнер)Де: Зарості: головоломка з динамо [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)
  • Може випасти з: Запліснявіла скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 21,7% за контейнер)Де: Зарості: головоломка з конвеєром [Зарості Азеоса] (0–1 на світ)

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.