Мішечки епічне
Великий мішечок для зілля大きなポーションのポーチ
Великий мішечок для зілля зі спеціальними слотами, які автоматично сортують зібрані предмети.
Опис у грі
Великий мішечок для зілля — що це? Особливості й застосування
Великий мішечок для зілля — предмет у Core Keeper (епічне; Мішечки). Його можна отримати: Вогняний титан Придра, Соляритова скриня, Великий кристал (об'єкт, який можна зламати).
Великий мішечок для зілля — основне (з даних гри)
- Найкраще джерело: Вогняний титан Придра — 7% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 83.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Великий мішечок для зілля — механіка (перевірено за даними гри)
- Великий мішечок для зілля має 10 слотів і приймає лише одну категорію предметів.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Великий мішечок для зілля — примітки
- Поки його екіпіровано, підібрані зілля спершу доповнюють наявні стоси того самого зілля (зокрема в інвентарі), а потім потрапляють у мішечок.
- Нові стоси спершу займають порожній слот мішечка, а потім — порожній слот інвентарю.
- Коли мішечок заповнено, зілля потрапляють у вільні слоти інвентарю.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Large Potion Pouch» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Що дає розбирання предмета Великий мішечок для зілля (Ремонтна станція)
Великий мішечок для зілля можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Великий мішечок для зілля (Дроп з боса, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)
Дроп з боса (1) Скрині та п'єдестали (1) Об'єкти, які можна зламати (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Вогняний титан Придра | Дроп з боса | Сяйний рубіж | 1 | 7% |
| Соляритова скриня | Скрині та п'єдестали | Сяйний рубіж, Пустеля відкриття | 1 | 4,6% |
| Великий сонячний кристал | Об'єкти, які можна зламати | Сяйний рубіж | 1 | 1,9% |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Великий мішечок для зілля
- Може випасти з: Соляритова скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 4,6% за контейнер)Де: Пустельна головоломка з полум'ям [Пустеля відкриття], Кришталева головоломка з картингом [Сяйний рубіж], Кришталева головоломка з Матеріалізатором [Сяйний рубіж]
- Може випасти з: Золота старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 4,6% за контейнер)Де: Пустельна кімната мелодій, Пустельна кімната мелодій
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.