Кільця епічне

Кільце Морфаモルファのリング

Дивна маленька каблучка з блакитного слизу, що майже зісковзує з пальця.

Опис у грі
Реклама

Кільце Морфа — характеристики й ефекти

Рівень Lv.13 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +36% критичної шкодиLv.20: +51% критичної шкоди
Бонус комплекту

Слизовий шолом, Слизова броня, Кільце Морфа

  • Предметів: 2: Невразливість до послизування
  • Предметів: 3: Нападники ближнього бою стають слизькими, коли атакують тебе

Комплект «Слиз (Морфа)» — посібник (характеристики, рецепти, вартість поліпшення, оцінка) · Список комплектів броні

Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Кільце Морфа — що це? Особливості й застосування

Кільце Морфа — предмет у Core Keeper (епічне; Кільця). Базовий рівень — 13; дає +36% критичної шкоди. Його можна отримати: Водянистий Морфа.

Кільце Морфа — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +36% критичної шкоди → +51%.
  • Поліпшення з рівня 13 до 20 коштує 3 039 старовинних монет плюс злитки.
  • Частина комплекту з 3 предметів. Предметів одягнено: 2 — дає «Невразливість до послизування» та інше.
  • Найкраще джерело: Водянистий Морфа — 22,6% шансу за вбивство.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 81.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Кільце Морфа (Ремонтна станція)

Кільце Морфа можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Кільце Морфа (Дроп з боса)

Дроп з боса (1)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Водянистий Морфа Дроп з боса Глибоке море 1 22,6%10,3% з гарантованої групи, 2,9% за звичайне розігрування

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.