แหวน มหากาพย์

แหวนของมอร์ฟาモルファのリング

วงแหวนขนาดเล็กแปลกๆ ทำจากสไลม์สีน้ำเงิน ลื่นจนเกือบหลุดจากนิ้ว

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ แหวนของมอร์ฟา

เลเวล Lv.13 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่
  • ดาเมจคริติคอล 36%Lv.20: ดาเมจคริติคอล 51%
โบนัสเซ็ต

หมวกเกราะสไลม์, เกราะสไลม์, แหวนของมอร์ฟา

  • 2 ชิ้น: ทนต่อการลื่นเมื่อเคลื่อนที่
  • 3 ชิ้น: ผู้โจมตีระยะประชิดจะลื่นเมื่อโจมตีคุณ

คู่มือ เซ็ต สไลม์ (มอร์ฟา) (ค่าสถานะ สูตรการประดิษฐ์ ค่าอัปเกรด และการประเมิน) · รายการเซ็ตเกราะ

เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด บิลด์เวทที่ดีที่สุด บิลด์ลูกสมุนที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

แหวนของมอร์ฟา คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

แหวนของมอร์ฟา เป็นไอเท็มระดับ มหากาพย์ ใน Core Keeper (แหวน) เลเวลเริ่มต้นคือ 13 และให้ ดาเมจคริติคอล 36% ได้รับจาก มอร์ฟา สไลม์ใต้สมุทร

จุดสำคัญของ แหวนของมอร์ฟา (จากข้อมูลเกม)

  • การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: ดาเมจคริติคอล 36% → 51%
  • การอัปเกรดจากเลเวล 13 เป็น 20 ใช้ 3,039 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • เป็นส่วนหนึ่งของเซ็ต 3 ชิ้น สวมใส่ 2 ชิ้นจะได้ “ทนต่อการลื่นเมื่อเคลื่อนที่” และอื่นๆ
  • แหล่งที่ดีที่สุด: มอร์ฟา สไลม์ใต้สมุทร — โอกาส 22.6% ต่อการฆ่า 1 ตัว
  • ขายให้พ่อค้าได้ 81 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ แหวนของมอร์ฟา (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

แหวนของมอร์ฟา เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้

โฆษณา

วิธีหา แหวนของมอร์ฟา (ของดรอปจากบอส)

ของดรอปจากบอส (1)

แหล่งที่มาประเภทสภาพแวดล้อมจำนวนโอกาส
มอร์ฟา สไลม์ใต้สมุทร ของดรอปจากบอส ทะเลใต้น้ำ 1 22.6%10.3% จากกลุ่มการันตี, 2.9% ต่อการสุ่มปกติ

“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม