แหวน อย่างดี
แหวนชั้นสูง高貴なリング
แหวนประดับทับทิมที่ดูมีราคาแพง คงเคยเป็นของผู้ร่ำรวยสักคนมาก่อน
คำอธิบายในเกม
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ แหวนชั้นสูง
| เลเวล | Lv.13 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด บิลด์เวทที่ดีที่สุด บิลด์ลูกสมุนที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
แหวนชั้นสูง คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
แหวนชั้นสูง เป็นไอเท็มระดับ อย่างดี ใน Core Keeper (แหวน) เลเวลเริ่มต้นคือ 13 และให้ พลังชีวิตสูงสุด 37 และอื่นๆ ได้รับจาก การตกปลาใน ทะเลทรายก่อกำเนิด (สิ่งที่ไม่ใช่ปลา)
จุดสำคัญของ แหวนชั้นสูง (จากข้อมูลเกม)
- การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: พลังชีวิตสูงสุด 37 → 57, การฟื้นพลังต่อเนื่องจะฟื้นเพิ่มขึ้น 20% → 31%
- การอัปเกรดจากเลเวล 13 เป็น 20 ใช้ 3,039 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- แหล่งที่ดีที่สุด: การตกปลาใน ทะเลทรายก่อกำเนิด (สิ่งที่ไม่ใช่ปลา) — โอกาส 1.4% ต่อการตก 1 ครั้ง
- ขายให้พ่อค้าได้ 68 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ แหวนชั้นสูง (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
แหวนชั้นสูง เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา แหวนชั้นสูง (ตกปลา)
ตกปลา (1)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| การตกปลาใน ทะเลทรายก่อกำเนิด (สิ่งที่ไม่ใช่ปลา) | ตกปลา | ทะเลทรายก่อกำเนิด | 1 | 1.4% |
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม