แหวน หายาก

แหวนสองนิ้วダブルリング

แหวนนี้สร้างขึ้นเพื่อสวมสองนิ้วในเวลาเดียวกัน แหวกแนวจริงๆ

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ แหวนสองนิ้ว

เลเวล Lv.14 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด)
เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่
  • ดาเมจ 5.5%Lv.20: ดาเมจ 7.6%
  • ความเร็วโจมตีระยะประชิด และระยะไกล 3.4%Lv.20: ความเร็วโจมตีระยะประชิด และระยะไกล 4.6%
  • โอกาสคริติคอล 3%Lv.20: โอกาสคริติคอล 4%
  • ดาเมจคริติคอล 9%Lv.20: ดาเมจคริติคอล 11%

เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด บิลด์เวทที่ดีที่สุด บิลด์ลูกสมุนที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

แหวนสองนิ้ว คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

แหวนสองนิ้ว เป็นไอเท็มระดับ หายาก ใน Core Keeper (แหวน) เลเวลเริ่มต้นคือ 14 และให้ ดาเมจ 5.5% และอื่นๆ ได้รับจาก การตกปลาใน ทะเลทรายก่อกำเนิด (สิ่งที่ไม่ใช่ปลา)

จุดสำคัญของ แหวนสองนิ้ว (จากข้อมูลเกม)

  • การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: ดาเมจ 5.5% → 7.6%, ความเร็วโจมตีระยะประชิด และระยะไกล 3.4% → 4.6%, โอกาสคริติคอล 3% → 4%
  • การอัปเกรดจากเลเวล 14 เป็น 20 ใช้ 2,707 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
  • แหล่งที่ดีที่สุด: การตกปลาใน ทะเลทรายก่อกำเนิด (สิ่งที่ไม่ใช่ปลา) — โอกาส 0.95% ต่อการตก 1 ครั้ง
  • ขายให้พ่อค้าได้ 66 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ แหวนสองนิ้ว (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

แหวนสองนิ้ว เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้

โฆษณา

วิธีหา แหวนสองนิ้ว (ตกปลา)

ตกปลา (1)

แหล่งที่มาประเภทสภาพแวดล้อมจำนวนโอกาส
การตกปลาใน ทะเลทรายก่อกำเนิด (สิ่งที่ไม่ใช่ปลา) ตกปลา ทะเลทรายก่อกำเนิด 1 0.95%

“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม