มือรอง มหากาพย์
หัวใจสามประสานトリニティハート
ภาวะซิมไบโอซิสระหว่างอัญมณีโบราณกับ
คำอธิบายในเกม
อินทรียวัตถุ ให้ผลออกมาเป็น
วัสดุที่เป็นไปไม่ได้ทางกายภาพ
มันขยายหดตัวเป็นจังหวะเปี่ยมพลังงาน-
สามประสาน ซึ่งเป็นรูปแบบบนท้องฟ้า
ที่น่าจะมีความสำคัญต่อสปีชีส์ที่เดินทาง
ท่องอวกาศเป็นอย่างมาก
ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ หัวใจสามประสาน
| เลเวล | Lv.17 (สูงสุด Lv.20 เมื่ออัปเกรด) |
|---|---|
| เอฟเฟกต์เมื่อสวมใส่ |
|
เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์ระยะประชิดที่ดีที่สุด บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด บิลด์เวทที่ดีที่สุด บิลด์ลูกสมุนที่ดีที่สุด การอัปเกรดอุปกรณ์
เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ
หัวใจสามประสาน คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
หัวใจสามประสาน เป็นไอเท็มระดับ มหากาพย์ ใน Core Keeper (มือรอง) เลเวลเริ่มต้นคือ 17 และให้ พลังชีวิต 6% และอื่นๆ ได้รับจาก ผู้บัญชาการแก่นพลังงาน
จุดสำคัญของ หัวใจสามประสาน (จากข้อมูลเกม)
- การอัปเกรดเป็นเลเวล 20 จะเพิ่มเอฟเฟกต์: เกราะ 20 → 24, พลังชีวิต 2% ทุกวินาที → 2.3%
- การอัปเกรดจากเลเวล 17 เป็น 20 ใช้ 1,512 เหรียญโบราณ บวกแท่งโลหะ
- แหล่งที่ดีที่สุด: ผู้บัญชาการแก่นพลังงาน — โอกาส 42.2% ต่อการฆ่า 1 ตัว
- ขายให้พ่อค้าได้ 10 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
หมายเหตุเกี่ยวกับ หัวใจสามประสาน
- โบนัสเกราะ % มีผลขณะพลังชีวิตต่ำกว่า 30%
หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Trinity Heart” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ หัวใจสามประสาน (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
หัวใจสามประสาน เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้
วิธีหา หัวใจสามประสาน (ของดรอปจากบอส)
ของดรอปจากบอส (1)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| ผู้บัญชาการแก่นพลังงาน | ของดรอปจากบอส | — | 1 | 42.2%20% จากกลุ่มการันตี, 5.3% ต่อการสุ่มปกติ |
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม