手持 史詩

三位一體之心トリニティハート

古老寶石與有機物質的共生機制,造就出物理上不可能存在的材質。以「三」的能量韻律脈動著,一定是對外太空物種極為重要的天體圖樣。

遊戲內說明
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三位一體之心 的屬性與效果

等級 Lv.17 (升級後最高 Lv.20)
裝備時的效果
  • +6% 生命值
  • +20 防禦Lv.20:+24 防禦
  • 每秒 2% 的生命值Lv.20:每秒 2.3% 的生命值
  • 生命值較低時獲得 20% 的防禦Lv.20:生命值較低時獲得 23.6% 的防禦

在排名中比較: 最強近戰流派 最強遠程流派 最強魔法流派 最強僕從流派 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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三位一體之心是什麼?特點與用法

三位一體之心 是《Core Keeper》中的史詩道具(手持)。 初始等級為 17,提供+6% 生命值等效果。 可以從核心指揮官獲得。

三位一體之心 的要點(來自遊戲資料)

  • 升到 20 級後效果提升:+20 防禦 → +24、每秒 2% 的生命值 → 2.3%。
  • 從 17 級升到 20 級需要1,512 古代金幣以及金屬錠。
  • 最佳來源:核心指揮官——每次擊殺42.2%的機率。
  • 賣給商人可得 10 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

三位一體之心 備註

  • 盔甲 % 加成在生命值低於 30% 時生效。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Trinity Heart」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

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重新回收三位一體之心可獲得的道具(重新回收及維修站)

三位一體之心 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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三位一體之心的獲取方法(魔王掉落)

魔王掉落 (1)

來源類型生物群落數量機率
核心指揮官 魔王掉落 — 1 42.2%來自保底組的 20%、每次常規抽選 5.3%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。