袋子 史詩

大型礦石及磚塊袋大きな鉱石とブロックのポーチ

專門用來裝礦石和磚塊的大袋子,收集到道具時,會自動分類至專屬的欄位。

遊戲內說明
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大型礦石及磚塊袋是什麼?特點與用法

大型礦石及磚塊袋 是《Core Keeper》中的史詩道具(袋子)。 可以從熔融體伊格涅斯、熔岩地下城寶箱、大型熔岩木製物體(可破壞物體)獲得。

大型礦石及磚塊袋 的要點(來自遊戲資料)

  • 最佳來源:熔融體伊格涅斯——每次擊殺23.6%的機率。
  • 賣給商人可得 78 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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重新回收大型礦石及磚塊袋可獲得的道具(重新回收及維修站)

大型礦石及磚塊袋 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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大型礦石及磚塊袋的獲取方法(魔王掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

魔王掉落 (1) 寶箱與臺座 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)

來源類型生物群落數量機率
熔融體伊格涅斯 魔王掉落 開端沙漠 1 23.6%
炙燒胸甲 寶箱與臺座 開端沙漠 1 3.1%
大型燒焦變黑的箱子 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 熔岩區域 1 1.4%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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大型礦石及磚塊袋的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的炙燒胸甲 (每個容器 3.1% 機率)地點:採石區、採石場岩層礦坑
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的炙燒胸甲 (每個容器 3.1% 機率)地點:荒漠蘑菇人謎題 [開端沙漠] (每個世界 0–1)

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。