項鍊 史詩

靈魂獎章魂のメダリオン

令人沮喪的石質護身符,你聽見了耳語……

遊戲內說明
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靈魂獎章 的屬性與效果

等級 Lv.17 (升級後最高 Lv.20)
裝備時的效果
  • +1 個僕從上限
  • +9% 僕從暴擊機率Lv.20:+10% 僕從暴擊機率

在排名中比較: 最強近戰流派 最強遠程流派 最強魔法流派 最強僕從流派 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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靈魂獎章是什麼?特點與用法

靈魂獎章 是《Core Keeper》中的史詩道具(項鍊)。 初始等級為 17,提供+1 個僕從上限等效果。 可以從寒冰泰坦冰德拉、外星事件終端、火焰泰坦火德拉獲得。

靈魂獎章 的要點(來自遊戲資料)

  • 升到 20 級後效果提升:+9% 僕從暴擊機率 → +10%。
  • 從 17 級升到 20 級需要1,512 古代金幣以及金屬錠。
  • 最佳來源:寒冰泰坦冰德拉——每次擊殺17.6%的機率。
  • 賣給商人可得 237 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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重新回收靈魂獎章可獲得的道具(重新回收及維修站)

靈魂獎章 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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靈魂獎章的獲取方法(魔王掉落、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

魔王掉落 (2) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)

來源類型生物群落數量機率
寒冰泰坦冰德拉 魔王掉落 閃耀邊境 1 17.6%
火焰泰坦火德拉 魔王掉落 閃耀邊境 1 17.4%
外星科技終端(活動) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 17.5%來自保底組的 13.3%、每次常規抽選 1.6%

* 「外星科技終端(活動)」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。