手持 史詩

鍍金鉤爪金ピカフックシュット

附著在鍊子上的華麗帶刺鉤子,以及可輕鬆繫在遙遠地形上的帶子。

遊戲內說明
廣告

鍍金鉤爪 的屬性與效果

等級 Lv.14 (升級後最高 Lv.20)
裝備時的效果
  • +7.4% 近戰傷害Lv.20:+10.4% 近戰傷害
  • +6.3% 遠程傷害Lv.20:+8.8% 遠程傷害

在排名中比較: 最強近戰流派 最強遠程流派 最強魔法流派 最強僕從流派 升級裝備

除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

廣告

鍍金鉤爪是什麼?特點與用法

鍍金鉤爪 是《Core Keeper》中的史詩道具(手持)。 初始等級為 14,提供+7.4% 近戰傷害等效果。 可以從海洋泰坦歐墨若斯、城市地下城寶箱、大型大都會箱獲得。

鍍金鉤爪 的要點(來自遊戲資料)

  • 升到 20 級後效果提升:+7.4% 近戰傷害 → +10.4%、+6.3% 遠程傷害 → +8.8%。
  • 從 14 級升到 20 級需要2,707 古代金幣以及金屬錠。
  • 最佳來源:海洋泰坦歐墨若斯——每次擊殺19.5%的機率。
  • 賣給商人可得 124 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

鍍金鉤爪 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 鍍金鉤爪的冷卻時間為 0.6 秒。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

鍍金鉤爪 備註

  • 可以鉤住最遠 10 格外的地形。
  • 可被擊退的敵人會在你飛過時被推開。
  • 免疫擊退的敵人可以擋住鉤子。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Gilded Hookshot」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

廣告

重新回收鍍金鉤爪可獲得的道具(重新回收及維修站)

鍍金鉤爪 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

廣告

鍍金鉤爪的獲取方法(魔王掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

魔王掉落 (1) 寶箱與臺座 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)

來源類型生物群落數量機率
海洋泰坦歐墨若斯 魔王掉落 沉沒之海 1 19.5%
城市地下城寶箱 寶箱與臺座 沉沒之海、荒涼都市 1 4.4%
大型大都會箱 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 沉沒之城 1 1.3%

* 「城市地下城寶箱」:暫定名稱。遊戲內名稱尚未確認,因此本站以掉落表中的內部名稱為該來源命名。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

廣告

鍍金鉤爪的其他獲取方法

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。