手持 稀有
裂痕鏡片亀裂のレンズ
一種特殊的手持裝置,可用來進行短距離的瞬移。
遊戲內說明
裂痕鏡片 的屬性與效果
| 等級 | Lv.8 (升級後最高 Lv.20) |
|---|---|
| 裝備時的效果 |
|
在排名中比較: 最強近戰流派 最強遠程流派 最強魔法流派 最強僕從流派 升級裝備
除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。
裂痕鏡片是什麼?特點與用法
裂痕鏡片 是《Core Keeper》中的稀有道具(手持)。 初始等級為 8,提供+8% 魔法傷害。 可以從腐朽者馬魯格茲、巢母、鐵寶箱獲得。
裂痕鏡片 的要點(來自遊戲資料)
- 升到 20 級後效果提升:+8% 魔法傷害 → +18.3%。
- 從 8 級升到 20 級需要4,242 古代金幣以及金屬錠。
- 最佳來源:腐朽者馬魯格茲——每次擊殺17.4%的機率。
- 賣給商人可得 81 枚古代金幣。
由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。
裂痕鏡片 備註
- 按下按鈕會朝移動方向(站著不動時為面朝的方向)傳送最多 4 格。
- 無法穿過牆壁和大多數物體傳送,但可以越過坑道、液體以及柵欄、木材、部分可破壞物體等低矮障礙。
- 坑道和水不是有效的落點,因此要越過它們,需要在範圍內有實地。
以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Rift Lens」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。
重新回收裂痕鏡片可獲得的道具(重新回收及維修站)
裂痕鏡片 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。
每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。
裂痕鏡片的獲取方法(魔王掉落、寶箱與臺座)
魔王掉落 (2) 寶箱與臺座 (1)
| 來源 | 類型 | 生物群落 | 數量 | 機率 |
|---|---|---|---|---|
| 腐朽者馬魯格茲 | 魔王掉落 | 遭遺忘的遺跡 | 1 | 17.4% |
| 巢母 | 魔王掉落 | 黏土洞穴 | 1 | 16.1%來自保底組的 8%、每次常規抽選 1.8% |
| 鐵寶箱 | 寶箱與臺座 | 黏土洞穴、遭遺忘的遺跡 | 1 | 3.8%來自保底組的 3.3%、每次常規抽選 0.12% |
「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。
裂痕鏡片的其他獲取方法
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的鐵寶箱 (每個容器 3.8% 機率)地點:黏土洞穴遠程謎題 [黏土洞穴]、遭遺忘的遺跡鐵路謎題 [遭遺忘的遺跡]
- 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的銅寶箱 (每個容器 3.8% 機率)地點:黏土旋律室
場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。