項鍊 罕見

燒焦的項鍊焼け焦げたネックレス

很難想像這條蓋滿了煤灰的項鍊,究竟歷經了多少爆裂物的轟擊。

遊戲內說明
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燒焦的項鍊 的屬性與效果

等級 Lv.5 (升級後最高 Lv.20)
裝備時的效果
  • +5% 爆破傷害Lv.20:+18% 爆破傷害
  • +12.5% 防禦Lv.20:+48.7% 防禦
套裝效果

燒焦的戒指、燒焦的項鍊

  • 2 件:爆裂物有 15% 的機率會掉落其零件

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除頁面另有註明外,數值均讀取自《Core Keeper》1.3.0.6 的遊戲檔案(預製體、配置檔案、掉落表和遊戲程式)並由本站計算,包括升級後(各等級)的數值、售價和魔力值消耗。名稱和描述為遊戲官方繁體中文文字。僅強化材料、僕從和寵物的攻擊以及部分食物數值依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的資料(CC BY-SA 3.0)。《Core Keeper》及其圖片 © Pugstorm。本站為非官方粉絲網站。

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燒焦的項鍊是什麼?特點與用法

燒焦的項鍊 是《Core Keeper》中的罕見道具(項鍊)。 初始等級為 5,提供+5% 爆破傷害等效果。 可以從蟲巢地下城、黏土鍋、銅寶箱獲得。

燒焦的項鍊 的要點(來自遊戲資料)

  • 升到 20 級後效果提升:+5% 爆破傷害 → +18%、+12.5% 防禦 → +48.7%。
  • 從 5 級升到 20 級需要4,639 古代金幣以及金屬錠。
  • 2 件套的一部分。穿戴 2 件可獲得「爆裂物有 15% 的機率會掉落其零件」。
  • 最佳來源:蟲巢地下城——每次判定7.3%的機率。
  • 賣給商人可得 7 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

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重新回收燒焦的項鍊可獲得的道具(重新回收及維修站)

燒焦的項鍊 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

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燒焦的項鍊的獲取方法(寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

寶箱與臺座 (2) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)

來源類型生物群落數量機率
幼蟲蜂巢寶箱 寶箱與臺座 黏土洞穴 1 7.3%
銅寶箱 寶箱與臺座 地下世界 1 0.34%
黏土鍋 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) — 1 2.9%

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

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燒焦的項鍊的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的幼蟲蜂巢寶箱 (每個容器 7.3% 機率)地點:黏土旋律室
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱 (每個容器 0.34% 機率)地點:泥土旋律房間、泥土旋律房間

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。