袋子 史詩

大型小動物袋大きな生き物のポーチ

專門用來裝小動物的大袋子,收集到道具時,會自動分類至專屬的欄位。

遊戲內說明
廣告

大型小動物袋是什麼?特點與用法

大型小動物袋 是《Core Keeper》中的史詩道具(袋子)。 可以從黴菌地下城寶箱、大型黴菌物體(可破壞物體)、荒野蟬獲得。

大型小動物袋 的要點(來自遊戲資料)

  • 最佳來源:黴菌地下城寶箱——每次判定3.5%的機率。
  • 賣給商人可得 83 枚古代金幣。

由本站根據遊戲資料(1.3.0.6)計算並總結。

大型小動物袋 的機制(已與遊戲資料核對)

  • 大型小動物袋有 10 個欄位,只能裝小動物。

由本站根據遊戲檔案(1.3.0.6 的預製體和配置檔案)中的數值撰寫。

大型小動物袋 備註

  • 裝備期間,撿到的小動物會先補充已有的同種堆疊(包括主道具欄中的),然後再放進袋子。
  • 新的一組道具會先佔用空的袋子欄位,然後才是主道具欄的空位。
  • 袋子滿了時,小動物會放進主道具欄的空位。

以下說明涉及遊戲檔案無法直接顯示的機制。內容依據Core Keeper Wiki(Fandom)的「Large Critter Pouch」頁面(CC BY-SA 3.0)中的事實,由本站重新撰寫。

廣告

重新回收大型小動物袋可獲得的道具(重新回收及維修站)

大型小動物袋 可以重新回收。重新回收後獲得以下道具。

每種材料的數量為「製作所用數量 × 0.49(耐久度下降時更低,耐久度為 0 時為 0.3)× 道具的倍率」,小數部分為多得 1 個的機率(2.4 表示 2 個,並有 40% 的機率得到 3 個)。範圍為耐久度 0 到全滿(沒有耐久度的道具始終按全滿計算)。廢棄零件是由道具等級決定的固定數量。所有可重新回收的道具列在重新回收中。

廣告

大型小動物袋的獲取方法(敵人掉落、寶箱與臺座、可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等))

敵人掉落 (1) 寶箱與臺座 (1) 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) (1)

來源類型生物群落數量機率
黴菌覆蓋的寶箱 寶箱與臺座 黴菌地下城、阿茲歐斯荒原 1 3.5%
大型中空黴菌 可破壞物體(罐子、板條箱、樹根、草、水晶等) 黴菌地下城 1 3.2%

另有一些來源的遊戲內名稱尚未確認(敵人掉落:1)。

「機率」是每次嘗試(開啟一個寶箱、擊敗一個敵人、釣一次魚)獲得該道具至少一個的機率。「保底組」是寶箱或魔王必定從中掉落一件道具的組合,並不代表該道具一定會掉落(從該組中被選中的機率以小字顯示)。只有必定掉落的道具才標記為「必定」。捕魚指用魚竿釣到的東西,與敵人和魔王的掉落分開計算。按遊戲的掉落表(Conf/Loot,1.3.0.6)以與遊戲相同的抽選方式計算。

廣告

大型小動物袋的其他獲取方法

  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的黴菌覆蓋的寶箱 (每個容器 3.5% 機率)地點:荒野輸送帶謎題 [阿茲歐斯荒原]、黴菌綠洲 [阿茲歐斯荒原]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的古代寶箱 (每個容器 3.5% 機率)地點:黴菌花園 [黴菌地下城]
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的黴菌覆蓋的寶箱 (每個容器 3.5% 機率)
  • 可能來自場景(建築、遺跡、營地等)中的黴菌覆蓋的寶箱 (每個容器 3.5% 機率)地點:荒野發電器謎題 [阿茲歐斯荒原] (每個世界 0–1)

場景中的容器、地下城中的放置物、必定掉落和自然生成,依據 Core Keeper Wiki(Fandom)的 Obtaining 資料(CC BY-SA 3.0),因為本站讀取的遊戲檔案中沒有這些內容。場景名稱為該 Wiki 的英文名稱。