Друга рука рідкісне
Рифтова лінза亀裂のレンズ
Незвичайний зручний прилад для телепортації на короткі відстані.
Опис у грі
Рифтова лінза — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.8 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Рифтова лінза — що це? Особливості й застосування
Рифтова лінза — предмет у Core Keeper (рідкісне; Друга рука). Базовий рівень — 8; дає +8% магічної шкоди. Його можна отримати: Малугаз Поганий, Велика Матка, Залізна скриня.
Рифтова лінза — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +8% магічної шкоди → +18,3%.
- Поліпшення з рівня 8 до 20 коштує 4 242 старовинних монет плюс злитки.
- Найкраще джерело: Малугаз Поганий — 17,4% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 81.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Рифтова лінза — примітки
- Натискання кнопки телепортує вас до 4 плиток у напрямку руху або в бік, куди ви дивитеся, якщо стоїте на місці.
- Телепортуватися крізь стіни і більшість об'єктів не можна, але можна перескакувати ями, рідини і низькі перешкоди, як-от паркани, деревину і деякі об'єкти, які можна зламати.
- Ями й вода не годяться для приземлення, тож щоб їх перетнути, у межах досяжності потрібен твердий ґрунт.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Rift Lens» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Що дає розбирання предмета Рифтова лінза (Ремонтна станція)
Рифтова лінза можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Рифтова лінза (Дроп з боса, Скрині та п'єдестали)
Дроп з боса (2) Скрині та п'єдестали (1)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Малугаз Поганий | Дроп з боса | Забуті руїни | 1 | 17,4% |
| Велика Матка | Дроп з боса | Глиняні печери | 1 | 16,1%8% з гарантованої групи, 1,8% за звичайне розігрування |
| Залізна скриня | Скрині та п'єдестали | Глиняні печери, Забуті руїни | 1 | 3,8%3,3% з гарантованої групи, 0,12% за звичайне розігрування |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Рифтова лінза
- Може випасти з: Залізна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,8% за контейнер)Де: Глиняні печери: головоломка дальнього бою [Глиняні печери], Забуті руїни: головоломка з рейками [Забуті руїни]
- Може випасти з: Мідна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,8% за контейнер)Де: Глиняна кімната мелодій
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.