Кільця епічне
Поліроване кільце із золотими шипами上質な金のスパイクリング
Цю золоту каблучку дуже незручно носити, але виглядає вона крутезно.
Опис у грі
Поліроване кільце із золотими шипами — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.13 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ефекти при спорядженні |
|
Порівняти в рейтингах: Найкращий білд ближнього бою Найкращий білд дальнього бою Найкращий магічний білд Найкращий білд посіпак Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Поліроване кільце із золотими шипами — що це? Особливості й застосування
Поліроване кільце із золотими шипами — предмет у Core Keeper (епічне; Кільця). Базовий рівень — 13; дає +6% шансу крита та інше.
Поліроване кільце із золотими шипами — основне (з даних гри)
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +6% шансу крита → +9%, +22% критичної шкоди → +31%, +18 од. шкоди від шипів → +27.
- Поліпшення з рівня 13 до 20 коштує 3 039 старовинних монет плюс злитки.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 352.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Поліроване кільце із золотими шипами (Ремонтна станція)
Поліроване кільце із золотими шипами можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
У даних гри немає рецепта чи джерела для цього предмета.