Сумки незвичайне

Ранець дослідника探検家のリュック

Простий рюкзак для подорожей підземними печерами. Вміщує багато речей.

Опис у грі
Реклама

Ранець дослідника — характеристики й ефекти

Рівень Lv.5 (до Lv.20 після поліпшення)
Ефекти при спорядженні
  • +4,3% швидкості рухуLv.20: +9,2% швидкості руху

Порівняти в рейтингах: Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Ранець дослідника — що це? Особливості й застосування

Ранець дослідника — предмет у Core Keeper (незвичайне; Сумки). Базовий рівень — 5; дає +4,3% швидкості руху. Виготовляється на станції «Олов'яний верстак» з таких матеріалів: Олов'яний злиток ×5, Волокно ×10.

Ранець дослідника — основне (з даних гри)

  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +4,3% швидкості руху → +9,2%.
  • Поліпшення з рівня 5 до 20 коштує 4 639 старовинних монет плюс злитки.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 17.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Як виготовити: Ранець дослідника (матеріали)

Де виготовляється Олов'яний верстакОлов'яний верстак Що виготовляє кожна станція для виготовлення →

Час виготовлення: 1 с

Реклама

Що дає розбирання предмета Ранець дослідника (Ремонтна станція)

Ранець дослідника можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.