Навичка
Видобування採掘
Пришвидшує копання, тож досліджувати стає дедалі легше. Перша навичка, яку варто прокачувати навмисно. Видобування — одна з 12 навичок у Core Keeper; щоб досягти рівня 100, потрібно 59 978 досвіду.
Знищення стін збільшує шкоду від видобування.
Опис у грі
Як отримати досвід: Видобування
Досвід нараховується, коли ви видобуваєте стіни й руду, але лише якщо удар завдає більше шкоди, ніж твердість стіни (її зменшення шкоди видобування). 1 досвід за кожен удар, що завдає 12 або більше шкоди стіні, яку можна видобути.
Поради, як ефективно прокачати навичку Видобування
- Удари по стіні, надто твердій, щоб її пошкодити, не дають досвіду. Копайте стіни, які ваше поточне кайло надійно руйнує.
- Копання землі чи підривання стін бомбами не дає досвіду. Велика стіна, Обсидіанові блоки й Силікатні бруски теж не дають.
- Нове кайло дає змогу швидше копати ширші ділянки, що дуже пришвидшує прокачування.
- Зростає сама собою, поки ви розширюєте базу або збираєте руду.
Досвід для підвищення рівня навички Видобування
Сумарний досвід від рівня 0. Кожен рівень потребує більше досвіду, ніж попередній, тож останні 25 рівнів займають найбільше часу. Кожні 5 рівнів дають 1 очко таланту, а досягнення рівня 100 дає ще 5 (усього 25).
| Рівень | Усього досвіду | Очки талантів |
|---|---|---|
| Lv.25 | 2 071 | 5 |
| Lv.50 | 7 533 | 10 |
| Lv.75 | 21 947 | 15 |
| Lv.100 | 59 978 | 25 |
Як ефективно прокачувати навички →
Таланти — Видобування
Витрачайте очки талантів, отримані за підвищення рівня, на ці таланти. Кожен ефект — це «значення за очко × витрачені очки» (значення з даних талантів у файлах конфігурації гри). Заповнити всі таланти не вийде, але очки можна скинути за 200 Старовинних монет і розподілити знову.
| Талант | Ефект (за очко) |
|---|---|
| Ефективні розкопки | +2% шкоди від видобування |
| Педантичний шахтар | +3% шансу отримати додаткову руду зі стін із рудою |
| Самовідновлюваний сплав | Інструменту додається 2 довговічності після видобування руди зі стіни |
| Сила шахтаря | +2% шкоди від видобування додається як ближня шкода |
| Копати, копати і ще раз копати! | +3% швидкості видобування |
| Інженер із вибухів | +4% шкоди від вибухів |
| Хапай і біжи! | +4% збільшення швидкості руху ненадовго після видобування руди зі стіни |
| Археолог | +2% шансу отримати цінний предмет із будь-якої стіни |
Піктограма максимального рівня
Коли навичка досягає максимального рівня, її значок стає золотим.
Звичайний
Максимальний рівень
Отримання досвіду за кожну дію й поради з прокачування взято зі сторінок Core Keeper Wiki (Fandom) «Guides/Skill experience» і «Skills» (на основі Core Keeper 1.3; CC BY-SA 3.0) і викладено своїми словами. Назви й описи навичок і назви талантів — офіційний український текст гри. Сумарний досвід розраховано за формулою рівня навички в програмному коді гри (Pug.Other.dll), обмеження рівня й очки талантів — з констант гри (Pug.Base.dll), значення талантів — з файлів конфігурації гри (Conf/Talents), а вартість скидання в 200 монет — з програмного коду гри, Core Keeper 1.3.0.6. Core Keeper і його зображення © Pugstorm. Це неофіційний фанатський сайт.