Найкращий комплект спорядження: білд дальнього бою
Зброя: Брухтовий мініган (найвищий очікуваний DPS на Lv.20 з ендгейм-спорядженням)
Шолом: Шолом Атлантського Черва / Скриня: Одяг із самоцвітами / Штани: Штани ніндзя
Намисто: Намисто з мідним хрестом / Кільце: Хребтове кільце / Кільце: Поліроване кільце із золотими шипами / Друга рука: Зуб гідри
Тваринка: Фероміль
Це не просто предмет №1 у кожному слоті. Слоти замінювали по одному так, щоб очікуваний DPS усього комплекту був якомога вищим (з бонусами комплектів). Порівняно з базовим станом на навичці Lv.100 це спорядження та їжа множать вашу шкоду приблизно в 5,6 раза (як це розраховано).
Найкраща зброя: білд дальнього бою (Lv.20)
Зброя (Дальній бій) за очікуваним DPS на Lv.20 з ендгейм-спорядженням (топ-10). Ефекти самої зброї, як-от шанс критичного удару й швидкість атаки, враховано.
| Місце | Зброя | Базовий Lv | Дальня шкода (Lv.20) | Атак /с | Очікуваний DPS (з ендгейм-спорядженням) | Лише зброя /с | Ефекти (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 52–62 | 8 | 5 083 | 456 |
| |
| 2 | 15 | 261–317 | 1,43 | 4 825 | 413 |
| |
| 3 | 14 | 152–184 | 2,5 | 4 761 | 420 |
| |
| 4 | 7 | 262–320 | 1,43 | 4 617 | 416 |
| |
| 5 | 16 | 258–314 | 1,43 | 4 543 | 409 |
| |
| 6 | 14 | 152–184 | 2,5 | 4 506 | 420 |
| |
| 7 | 7 | 85–103 | 4 | 4 200 | 376 |
| |
| 8 | 12 | 252–308 | 1,43 | 4 038 | 400 |
| |
| 9 | 10 | 225–275 | 1,67 | 3 973 | 417 |
| |
| 10 | 12 | 150–182 | 2,5 | 3 957 | 415 |
|
Найкраща броня (білд дальнього бою): шолом, тулуб, поножі
Усі інші слоти найкращого комплекту вище залишаються без змін; показано, наскільки зростає шкода (очікуваний DPS), якщо замінити лише цей слот (порівняно з порожнім слотом; бонуси комплектів враховано). Для аксесуарів розрахунок той самий.
Найкраще (Шолом) для: Дальній бій
| Місце | Шолом | Базовий Lv | Приріст шкоди | Ефекти (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +27,9% |
| |
| 2 | 17 | +13,0% |
| |
| 3 | 17 | +12,9% |
| |
| 4 | 5 | +11,5% |
| |
| 5 | 13 | +8,1% |
|
Найкраще (Броня для тулуба) для: Дальній бій
| Місце | Броня для тулуба | Базовий Lv | Приріст шкоди | Ефекти (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | +16,8% |
| |
| 2 | 17 | +15,4% |
| |
| 3 | 14 | +15,0% |
| |
| 4 | 17 | +13,7% |
| |
| 5 | 11 | +12,3% |
|
Найкраще (Штани) для: Дальній бій
| Місце | Штани | Базовий Lv | Приріст шкоди | Ефекти (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | +14,7% |
| |
| 2 | 17 | +13,1% |
| |
| 3 | 11 | +11,2% |
| |
| 4 | 13 | +9,1% |
| |
| 5 | 16 | +8,6% |
|
Найкращі аксесуари (білд дальнього бою): намисто, кільця, друга рука
Найкраще (Намисто) для: Дальній бій
| Місце | Намисто | Базовий Lv | Приріст шкоди | Ефекти (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | +21,5% |
| |
| 2 | 13 | +16,9% |
| |
| 3 | 11 | +14,8% |
| |
| 4 | 15 | +14,6% |
| |
| 5 | 17 | +13,2% |
|
Найкраще (Кільце) для: Дальній бій
| Місце | Кільце | Базовий Lv | Приріст шкоди | Ефекти (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | +21,5% |
| |
| 2 | 7 | +15,8% |
| |
| 3 | 11 | +15,7% |
| |
| 4 | 16 | +14,8% |
| |
| 5 | 13 | +14,5% |
|
Можна носити 2 кільця. Ця таблиця оцінює заміну одного кільця, поки інше (Поліроване кільце із золотими шипами) лишається екіпірованим.
Найкраще (Друга рука) для: Дальній бій
| Місце | Друга рука | Базовий Lv | Приріст шкоди | Ефекти (Lv.20) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | +23,5% |
| |
| 2 | 15 | +12,2% |
| |
| 3 | 13 | +11,8% |
| |
| 4 | 14 | +3,6% |
| |
| 5 | 12 | +3,1% |
|
Рекомендовані бонуси комплектів для білда: білд дальнього бою
Інші слоти та їжа з найкращого комплекту вище залишаються; ці комплекти дають найвищу шкоду, якщо поставити їхні частини (з бонусом комплекту). «Шкода» — відносно найкращого комплекту = 100.
| Частини комплекту | Lv | Шкода (найкраще = 100) | Бонус комплекту (Lv.20) |
|---|---|---|---|
| Комплект «Пліснява» | 11 | 92,6 |
|
| Комплект броні «Командир ядра» | 17 | 92,6 |
|
| Комплект броні «Каструля» | 5 | 81,4 |
|
| Комплект «Айві» | 10 | 80,3 |
|
| Комплект «Кочівник» | 14 | 78,5 |
|
Рекомендована їжа для білда: білд дальнього бою
Найкраще поєднання
- +8,2 од. здоров'я щосекунди (20 с)
- +28,2% фізичної дальньої шкоди (10 хв)
- +8,4% швидкості дальнього бою (10 хв)
- +50,4% шкоди (10 хв)
Інгредієнти із сильними ефектами
Королівська риба Торніса- +7,8 од. здоров'я щосекунди
- +50,4% шкоди
Золота піфпая- +8,2 од. здоров'я щосекунди
- +28,2% фізичної дальньої шкоди
- +8,4% швидкості дальнього бою
Старша риба-дракон- +14% шансу крита
- Невразливість до горіння
Блискуче м'ясо личинки- +13% шансу крита
- +4 од. здоров'я після удару в ближньому бою
Зірковий наутилус- +17,7 од. здоров'я щосекунди
- +7% шансу крита
- +8,5% швидкості ближнього й дальнього бою
- +100 од. макс. здоров'я
Зелена риба-дракон- +41% критичної шкоди
- Невразливість до горіння
Рекомендовані тваринки для білда: білд дальнього бою
-
Фероміль - +12,6% фізичної дальньої шкоди
- +7% шансу ухилення
-
Совунчик - +7,6% швидкості руху
- +6,5% шкоди
-
Таємничий симбіонт - +28 од. магічного бар'єра
- +11% до регенерації мани під час накладення заклинань
Рекомендовані таланти для білда: білд дальнього бою
Дальній бійСтрімкі пострілиЗа очко: +2% швидкості дальнього боюШвидкість дальніх атак напряму перетворюється на DPS, тож беріть її першою.
Дальній бійЛови моментЗа очко: Збільшує дальню шкоду на 2%, коли влучаєш у ворога. Ефект нарощується до 2 разівДальня шкода зростає, поки ви влучаєте. Зброя, що випускає багато снарядів, накопичує її швидше.
Дальній бійСлабкі місцяЗа очко: +2% шансу у дальньому бою ненадовго підвищити шанс крита на 50%Дальні влучання можуть тимчасово сильно підвищити шанс крит. удару.
Дальній бійСфокусована точністьЗа очко: +5% дальньої шкоди, якщо стояти на місці 3 сБільше шкоди, поки стоїте на місці. Корисно в боях із босами, де ви стріляєте з безпечного місця.
РиболовляНатренована рукаЗа очко: +6% риболовлі додається як дальня шкодаДодає частину вашого показника риболовлі до дальньої шкоди. Сильно, якщо ви також збираєте рибальське спорядження.
РиболовляВідточені рухиЗа очко: +2% шансу ухиленняШанс ухилитися від будь-якої атаки. Страховка для крихких персонажів дальнього бою.
ЖивучістьСила й здоров'яЗа очко: +2% шкоди при максимальному здоров'їЯкщо тримати дистанцію, легше залишатися з повним здоров'ям і зберігати цей бонус.
Як оцінюється спорядження
Кожен ефект спорядження (значення на Lv.20) множиться на очки нижче й підсумовується. 1 очко ≈ +1% шкоди (очікуваний DPS) з ендгейм-спорядженням. Ефекти «шкода %», як-от фізична ближня шкода й уся шкода, сумуються в одній групі, тож у пізній грі, коли ця група вже велика, кожен 1% важить мало, а ефекти з інших (множних) груп — швидкість атаки, шанс критичного удару, потрійна шкода — отримують більше очок (формула шкоди й детальний розрахунок).
- +1% шансу завдати втричі більше шкоди1,82 оч.
- +1% шансу крита0,99 оч.
- +1% шансу крита0,99 оч.
- +1% швидкості дальнього бою0,65 оч.
- +1% швидкості ближнього й дальнього бою0,65 оч.
- +1% шкоди босам0,41 оч.
- +1% шкоди0,36 оч.
- +1% шкоди від тебе й усіх союзників поруч0,36 оч.
- +1% фізичної дальньої шкоди0,36 оч.
- +1% дальньої шкоди0,36 оч.
- +1% критичної шкоди0,24 оч.
- +1% критичної шкоди0,24 оч.
- +1% шкоди при максимальному здоров'ї0,18 оч.
- +1% дальньої шкоди, якщо стояти на місці 3 с0,18 оч.
- +1% отриманої шкоди-0,18 оч.
- +1% шкоди-0,36 оч.
Умовні ефекти (лише при повному здоров'ї тощо) враховуються приблизно наполовину. Ефекти, крім шкоди, як-от лікування та мана, оцінено в «очках % шкоди», щоб вони мали ту саму одиницю. Очікуваний DPS зброї — це шкода × атаки за секунду, помножені на ендгейм-спорядження та власні ефекти зброї за цим розрахунком.
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.